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求教!怎么实现自动修改物品名称!

2023/10/16376 浏览举手提问
救救孩子,救救萌新[表情_泪目][表情_泪目]现有的修改装备名称的方法我发现只有两种,一种是绑定词缀的方式通过装备显示词缀,但太死板,要么全显示要么不显示,另一种是在全局配置里为名称绑定物品自带函数比如等级品质啥的,,,但没法和服务器变量做交互啊!![表情_泪目][表情_泪目]
我想通过一系列触发修改物品名称,但实在找不到方法,现在我的思路是创建物品-添加额外随机单位属性词缀-如果某条词缀属性特别高则修改装备名字(比如巨力的,急速的等等),现在最后一步了,修改装备名字想到的是服务器写好触发-事件发送到客户端-读取需要修改装备的名字-添加名字形成新名字…
然后!!然后,,,然后该怎么办呀[表情_叹气][表情_叹气]我已经创建好新名字(字符串变量)了,该如何将名字返回给需要创建的装备呀,有没有大佬知道[表情_惊恐]我发现原装备名字只能读取,找不到替换的方法[表情_泪目][表情_泪目]
新版的背包存档截图
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
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自定义飘字教程截图
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器截图
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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掉率感人截图
掉率感人
终于刷到1000%掉率了,也没有想象中把把爆神话传说,深海140层,平均3把才能爆一把神话以上的装备
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这是bug还是机制?截图
这是bug还是机制?
深海魔域100+的,图里箭头这个鸟人,每次我方还在战斗开始前放前置buff,它就开始先跑读条,然后读条满一个5连全体伤害把我方秒完了,等战斗开始我方可以读条了,已经成残局了!这个怎么解?
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