关于《千年之旅》的玩后感
修改于2023/10/182446 浏览综合
来一个追评吧,经历了一开始被美术的震撼,玩法的新颖和一些欧气的惊讶之后,心情归于平淡。
总结一下吧 ,缺点:(一)经常卡关,拿不到三星,因为体力太少,总是资源拿不到,导致星痕技能等级低,魔女等级低。一个三四章深层(精英)关的三星要一个多星期的资源积累利用,才能使战力达标。 (二)玩法少,太少。1.像钓鱼这种,耗时间且繁琐。但是不可否认的是,这个玩法比较有体验感。2.烹饪这种,如果你想比较快速的收集食谱,食材要买,为什么,因为种菜时间长,三四个小时甚至二十几,四十几个小时,就一颗蔬菜,一个田格,一个蔬菜,平方利率极低。官方这边暂时没有出现一个田格可以出两个及以上的蔬菜产量的玩法。
优点:有五方面。(一)美术精致,英雄个人风格强烈。(二)画面质感好,有代入感。(三)音乐还不错,不到批评的地步。(四)能感觉到官方的用心,但还有待加强。(五)补偿福利还不错,而且有一款等级元素掌控礼包(可以白嫖)对于零氪玩家很友好。请看p2
最后,以上是微氪玩家的体验。很明显感觉到官方在压玩家的一些原本高效产量的正常玩法。可能是饥饿营销吧,或者是官方确实不太关注到这些。
我是一个比较急性子的人,一个章节三星需要我一个多星期天天打卡,半小时以上的时间才能得到的话,我会觉得烦躁。而且还只是三四章的三星,如果到了更后面的,更难的章节,官方不推出更多,更高效的资源获取渠道,是不是需要我花费半个月以上的时间才可以?或者不氪金就玩不下去?
我很喜欢这个游戏的画风,我也愿意为这个画风买单,花钱,但如果游戏只是画面精致的话,不足以成为我,一个普通玩家,手机里长久存在的软件。
ps:本来只想在原本的评论里加个追评,但不知道为什么发出去不显示。