这段时间玩布若发现的几个问题,希望官方能看看

2023/10/20443 浏览反馈
首先声明,本人为常规音游玩家,主玩Malody,目前v3段位Ex-2,有图为证。
一.能不能把布若的自动攻击给取消掉,我设置里已经关了自动攻击,但她看见怪还是会自己攻击,不知道是不是bug,这会引起很多问题,这里我挑两个影响相对较大的。
1.如图所示,当遇到传送和存在不可选中的怪物时会同时出现好几个判定点,这导致连击数必然会断,甚至因为这个几乎无法连击,这一点在挑战房里极其常见,反正每次有这个情况时我连击数都从没超过10。
2.布若每次攻击有三拍,但某一次断连后由于存在自动攻击,之后继续之前的三拍节奏,这一期间很容易出现节奏不稳定,导致无法连击,我是勉强能连击,但很难连续打出perfect。
二.能不能在断连之后不要再接拍(补拍)了,首次攻击的时候如果打错了节拍,三拍结束后会让你再接着打,这个我觉得应该是断连后节拍直接重置了,于是如果没打好的话会出现连续4、5、6拍的情况,这也会降低游戏体验。
我的理解:布若的设定来自音游,节奏这个东西本来就是要玩家自己掌握的,自动攻击导致的断连就属于系统问题,就像玩音游时突然误触导致大崩,音游玩家都懂血压飙升的痛苦。或许自动攻击对于不会音游或不擅长掌握节奏的玩家是个不错的设定,但系统设置里已经有了自动开火,就没必要再保留她自身的自动攻击了。断连后直接结束节拍我认为也是个不错的想法,直接从头来过,不用再接那些接不住的节拍了,就算断连后有一段攻击冷却我也认为无所谓,毕竟布若的特殊机制就是节奏的掌握,这本来就已经在基础上限制了一部分玩家。
我的想法虽然提高了布若的操作要求,但也能更好的发挥布若的优势,让玩家有更好的体验。不过最大的缺点应该是因为提升了布若的操作要求,就导致会玩布若的和不会玩布若的一眼能看出来,遇到会玩的还好说,要遇到不会玩的可能会降低其他玩家的体验。我的想法是吃熟练度和技巧的角色不会玩就别玩,要练就单人练,这游戏的单人模式混乱程度也不比多人少多少(而且没网络延迟,后期队友攻速起来后卡的连击都难,说的就是你,带爆米花的那个)
目前是这两个现象对我的游戏体验影响较大,其它的比如说明明打出了perfect但却不发射弹幕的bug勉强能忍忍,但还是建议官方去看看。
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