萌新保姆级攻略,教你从选人开始到一步通关

更新时间2023/10/21179 浏览攻略
阅读前注意:该攻略仅适用于内测第一阶段,不代表以后的任何版本!
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本来我是想把这个游戏攻略整合到评测里面,但发现虽然游戏很小,但其实要讲的东西还是很多的,如果全部写到评测那将势必会造成长篇阅读困难,这篇攻略分为三个章节,看完以后基本上一两天就能把内容全部体验完
  1. 如何选择合适的人物
  2. 快速理解人物属性机制
  3. 关于人物标签和辅助技能的说明
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首先第一点目前人物的强度不要看稀有度,要看他技能本身是怎么触发的目前版本只要满足低CD,低触发门槛这2个特点就都算是强力角色,攻速可以看成是一个添头
T0:快速100%触发人物的专属技能(低冷却,基于暴击/每次攻击100%触发特效)
暴击以狙击手为例,他的技能是每次发生暴击就有100%召唤6个小弟,因为主角属性经过强化后自带会一定几率的暴击,所以这个角色的触发门槛是很低的,小弟本身又能依靠召唤物专属的技能实现滚雪球效果(比如说死亡后发射子弹,多个召唤物存在叠加伤害等等),所以一场战斗仅仅依靠随便打出暴击就能实现轻松清场的效果,是目前游戏里面最离谱的角色。
普攻以能量风暴为例,他的技能特点是每打出一颗子弹(注意是子弹不是每次攻击)就会100%产生一个环绕物,该环绕物不会因为触碰到敌人而消失,那么只需要越快的攻速和在武器大师那里升级子弹分裂/背后出子弹/多子弹射击就能形成环形弹幕,搭配磁力轨道职业的加速环绕特效,能打出恐怖的清场伤害,但还是比不上狙击手。
T1:按照一定几率快速触发人物的专属技能(低冷却,基于每次攻击X%几率触发特效,高射速)
燃烧瓶,自动步枪,大型犬为代表,他们的特点就是人物本身拥有不错的基础射速,极低的冷却时间和较高的特效触发几率,所以只需要堆攻速就能很轻松地打出成吨的伤害,比如说大型犬,他和能量风暴一样都属于磁力轨道这个职业,技能机制逻辑几乎是一样的,都是打出攻击就能形成环绕物,但是他的环绕物在触碰敌人后会直接消失而且只有50%的概率,所以伤害方面就差了很大一截。
以下皆为不入流的人物
换弹触发特效
有换弹特效的人物本身要么高攻速要么基础伤害高,但总的来说换弹特效跟前面的比起来差远了。只能说跟后面的纯垃圾相比要好用一些。
打出暴击后一定比率触发特效
有这类特效的人物本身攻速就低得可怜,而且初期暴击也叠不起来,后期怪血厚得很,前几关用暴击特效纯坐牢。
击杀触发特效
后期就凭那点基础伤害人都打不动还想触发特效?
被击中触发特效
绝对的下水道,就现在角色的身板,后期随便挨个三四下就挂还指望个啥?
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对人物属性机制的说明:
部分属性是线性增加,比如说某一样道具增加10%暴击率,那叠满暴击就只需要10个同样的道具就可以了。目前根据我测试的结果来看,只有暴击率、闪避、经验获取加成这三项能归到这一类。
其他属性存在一个基础数值,该数值每个人物是不一样的,以攻速为例,最终攻速=基础攻速*(1+百分比增加攻速),最终攻速的数字代表每一秒的攻击次数。除去暴击,闪避,经验获取以外其他属性的计算公式似乎都是这样计算的,如果后续有其他玩家测试出不同结果,欢迎告知一下。
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关于人物标签和辅助技能的说明
每个人物都具有两个标签,第一个标签代表了最适用该人物的职业技能,在每个地图杀怪到一定程度后都会获得专门的职业点,首先推荐选择跟人物第一个标签符合的职业,获得专属技能会增加一点职业度,职业度每增加到1/3/5/7都会获得一次强化,当主职业职业度加满以后也能根据实际情况选择另外一个副职,最理想的情况是7点主职+3点副职。人物的第二个标签代表该角色的风格,比如说快速扳机就表明这个角色最主要的属性是攻速,暴击科技代表需要堆暴击暴伤,安全泡盾对应的是护甲、生命、护甲回复速率,换弹之星虽然字面上是跟换弹速度有关,但主要还是吃攻速。
辅助技能的意思是当该人物组队在2、3号位是给1号位提供的加成效果,该效果会随人物的星级提升得到强化。
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