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新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复
主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。
读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子
最后附上demo地址
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@迟
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04:10

自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
@菜鸟先飞
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07:15

实机视频
一个完整的流程循环,还有很多细节未打磨,但是游戏思路基本实现
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
@聚光灯-青思游戏工作室
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
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各位关注星火编辑器的小伙伴:
感谢大家一直以来对编辑器支持!
破晓已去,曙光降临!
星火编辑器现已开启公测!
· 关于下载和资格申请
现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载!
缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试!
从2022年八月开始到十一月,历时三个月。
缘起之后缘聚测试,历时又七个月!
缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月!
曾经微弱的星火现已渐
官方
@温柔的X老师
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02:24

2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
官方
@Bear
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。
更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档-
全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙
诗雨 + 1500贡献度
「自制卡牌游戏DIY」制
官方
@天一
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#5
通过产能,招募随从,或者通过经济,购买随从
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
@聚光灯-青思游戏工作室
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#4
每回合积累各属性点数,当食物点数攒满升级时,会选择一个人口奖励
当科技点数攒满升级时,会选择一个强化奖励
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
@聚光灯-青思游戏工作室
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#3
事件和界面完成
选择地块后会触发事件选择
界面展示回合数,文化,科技,食物,产能,经济的增长速度和等级,以及当前点数
事件包含击杀怪物,领袖恢复,和神秘村庄的随机属性奖励
@聚光灯-青思游戏工作室
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#6
玩家进行20个回合后,游戏胜利
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
@聚光灯-青思游戏工作室
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