认清形势,放弃幻想

2020/8/231162 浏览综合
虽然披着二次元皮,但和dnf、传奇这种重氪决定强度的游戏一样,这游戏生命周期到了中后期了,已经没有多少新鲜血液了(萌新入坑三月推完主线发现水晶收益断崖下跌,然后抽不起角色装备选择退坑太正常了),现在全靠中重氪金大佬来营收。
舍弃微氪和零氪来换取中重氪金玩家的留存,营收全靠中高氪来保持,这是重度氪金强度游戏的策略。 区别在于dnf和传奇可以通过滚服的方式重置起点,吸引一部分中低氪入场并重复收割巨氪,崩坏三没法这么做。
这类游戏的归宿往往是,后期大部分平民玩家难以跟上版本选择退场,没有了平民玩家的陪衬,只剩下氪金大佬们互相内斗氪金竞赛,策划也会想办法出更夸张的道具来加速榨取玩家价值,反正留下的要么是有钱的巨氪,要么是投入太多不甘心放弃的中氪。 等巨氪们发现投入的钱能换回的精神爽度不停下降渐渐弃坑时,这个游戏的生命周期也就走到头了。
综上,在游戏既定的运营策略下,不要幻想着普通玩家的抗议能动摇策划,真正能动摇策划的只有中氪和重氪。这个游戏的趋势必然是越来越逼氪来收割中重氪玩家(更难的竞争度,更细分的天花板属性的角色逼迫重氪抽取),这个趋势是不会扭转的,充其量是重氪抗议然后放缓演进速度。
所以,普通玩家摆正心态,就直接把它当做后期的dnf,可以接受这个趋势就继续玩,不接受就果断退坑,免得后期沉没成本太大,退坑不忍心不退坑又只能越来越烦躁。
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