亟待加强的某几个顶级巡洋
修改于2023/10/25424 浏览综合
头上就是三个英巡的淫威,分包了视野(包括雷达等信息共享),控点(包括抢点和守点),防空,袭扰(敢于开火打断或吸引火力等抓窗口能力),输出(有效性,包括距离和炮弹质量),
生存(包括各种各样的机动船体结构强度尺寸等软硬指标)等基本上所有巡洋功能位职责并且能做的很好,其他顶巡删了也不会对巡洋位强度造成什么影响
格洛斯特的防空,雷达和超级骚扰刮的少但快又准的能力把巡洋的辅助职能拉满了,辅助能力无出其右,输出生存由于优秀机动隐蔽和交战权也并不算差。
大爱丁堡就是另一个极端,辅助能力也是伴随在输出上的,单纯的设计全在输出上,高爆输出平滑简单,生存上虽然有核心和机动劣势,但作战距离较远,总血池高并且有烟,打强势绞肉能力一般,普通强度能力足够。但是因为内卷的硬性指标视野和控点一般部分情况被英轻巡出场能力压了一头。
牛头人是辅助和输出相对均衡的船,本身脆但是有烟有隐蔽有机动和雷,极端劣势和优势可以中和转化。基本不支持强势绞肉。
其下两常得梅因和堡,
得梅因一直以来都是输出的头牌,本身31中段防护优秀给输出续航添砖加瓦,唯一的劣势只有距离感,中近距离谁来不死也给你刮骨,辅助能力较强,但是也因为内卷的硬性指标视野和控点一般被英巡出场能力压了一头。
堡经过几轮大幅增强已经有了相当可观的作战能力,超群的基础血量和满血包加持自身硬件生存非常强,提升过标伤精度的主炮也让输出来到了非常不错的水平,赖线强打能力强,常规辅助能力较弱。
然后是伊吹,不上不下的,没有打强势绞肉的能力,啥都做不到数一数二的水平但是想玩也能玩的开。
最后是毛巡两兄弟和伍斯特
涅夫斯基类似于偏向防空局而弱化水面特性输出隐蔽舵效的伊吹,都打不了绞肉环境,随大流成员,输出能力一般,怕近战,整体偏辅助。
伍斯特属于上限并不低并且还比较符合设计定位但是极难发挥因为远了打不到近了轻巡防护不够看,尤其是那个射击角度非常依赖距离,地形和队友,各方面就业被挤占的死死的,但有突出的隐蔽和消耗品还是可以做一点事的,但是最不合理的就是格洛斯特这种本来就高隐蔽船还带雷达会相当压迫周边巡洋的活动空间,直接让伍斯特变成了小丑而格洛斯特成了恶龙。
莫斯科,现在也是相当尴尬的存在,在爱丁堡出现以及堡哥加强,加上各种高爆map的增强之后,莫斯科用最烂的出奇的隐蔽导致做不了正常辅助的活,充其量就是作为后排战列的火力补充,远距离限于视野输出受限,往往是得转进近距离被迫换血,知道你不好跑非常容易被各种船明着暗着针对。最砖的机动,走位受限等一大堆劣势换来的部分50板防护优势被进一步抵消,血量天生比4个血包少一个,被其他巡洋稀释了基础血量优势(搞笑的是现在堡哥生存输出都捻了上来),哪怕有防护换血也会被打出相当的伤害。输出也就那样,精度已经不比大巡。莫斯科作为一个需要前期远程拖刀打换血的船却经常丧失视野而导致少有的优势区间的失效,陷入被动。
现在莫斯科职能定位已经与实际环境变化出现了偏差,需要一步强化,否则很难有上场的场合,怎么选都不舒服
1,强烈建议补上第4个血包正常化这艘顶巡的续航2,喀琅施塔得那种粗精度15km雷达能间接强化一下无法做视野几乎为0的辅助作用
84酌情提高舵效有利于发挥本就不足的dpm和比较差的防护
伍斯特仍然不算强但配置已经没有多余可加强的选项来,想提高伍斯特这种深度辅助巡巡洋的地位就不得不针对一下格洛斯特的功能性