关于觉醒,一点个人想法
2023/10/255851 浏览喵了个猫
我觉得觉醒也就是一种数值膨胀的方式,出就出了,没什么问题。主要问题在于飞马社的吃相是否有些难看?角色技能被阉割先不谈,up池和普池搞特殊对待,这不就是明摆的伸手要钱么?
然后我想谈谈星谱的获取问题。每个老角色只给一本,后续要抽本体,或者月卡获取,这个获取未免过贵或过慢了。另外我也心里觉得不平衡,觉得以前给喜欢的角色花钱加天值像个傻子,而当我凑够255后换来的体验也并没有那么有变革性。原本我总想着专武不强,等等真专,现在有另一种老角色补强方式了,希望或许不大了。开六星补强很粗暴,也很简单,但就是让人膈应。
以前我玩过一款游戏,永远的七日之都。里面也有角色觉醒的系统,素材是各初始星级角色抽到后变成的星级专用结晶,但除了抽卡还有很多的方式可以获取觉醒用的素材,各种活动、周常都能换。所以对于一个角色只有觉醒才有强度这种情况的评价,大都是优先给资源养成。这个前提条件就是无氪也可以轻松获取养成资源。而猫游现在暴出的扣扣搜搜的方式,无疑是平白增加玩家的心动指数。
个人而言,玩肯定接着玩,万一星谱获取渠道拓宽呢。而且这里是郭芙,可以特色。那要是不好玩了,跑路就是,那么多jrpg,也没必要只盯着手机,只盯着猫游。
附图:七都一个觉醒了才能玩还不好玩的花瓶;
觉醒界面;
猫游可能不那么花瓶的花瓶。


