一段旅程

2023/10/25155 浏览综合
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《幻境旅者》这个产品,经历了这么多总算发出来了,虽然有很多(特别多)不尽人意的地方。但是,这个产品其实一开始也是抱着一颗做好游戏的初心而去制作的,经历了几轮发行的洗礼,也慢慢变得偏离了最初的设计,加上对版号的管控与疫情的影响,已经忘了最初这个产品的样子了(团队也是一方面)。
现在他版本也的确属于商业化过重的情况,问题多,BUG也不少,细节诟病也多,被喷也在所难免,都能理解,原因说多了也会变得想借口一样难听,所以也不太想做过多的辩解 ヘ(;´Д`ヘ) ,如果硬要说那只能说团队没做好,后续这个产品也会努力的去优化,尽量能做到让大家喷少一点 ε(┬┬_┬┬)3
如果团队能有更健康的营收或许会不一样?
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至于《像素迷城》这个产品,因为《幻境旅者》因为前车之鉴,一直不愿意去跟发行进一步沟通,我更希望是一款自己能主导发行的产品,能聆听玩家意见的产品,但是这也意味着等同于要付出更多的资金与时间的代价。《像素迷城》这个产品也会在近期逐步开启小范围测试与大家见面,欢迎广大玩家来贡献自己的想法跟意见(轻喷) ヘ(;´Д`ヘ)。
最后,还是要非常感谢这次tap的合作小伙伴,在短短几天内帮我们处理了很多问题,在这个隐藏的角落发表一下感谢言论吧,还有就是发行的运营小伙伴虽然过程坎坷艰难但是在过程付出了很大努力。至于研发的我们只能说再多被鞭打一下吧。喝杯酒压压惊吧~(,,•́ . •̀,,)
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