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新神秘学家37详解&抽取建议

2023/10/253811 浏览攻略
▶总结
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定位输出、追击、辅助,凭借灵光追击以及可暴击的本源创伤来保证37的输出,有望成为追击队核心,但对于现有的追击角色来说37加入并没有带来多少提升,追击队仍然需要后续角色补完,以现版本来说37自身输出足以支撑她承担队伍中的主C位置,但在零塑造下无法与其他C拉开差距
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▶面板
37目前拥有全游最高的攻击面板,由于本源创伤只受技能倍率以及攻击面板的影响,而37的技能倍率中有一部分被本源创伤占去,使得37在吃拐方面的收益低于常规角色,相对应通过提升攻击面板来补偿,同时高攻击在百分比加攻的buff下也能获得更好的收益
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作为代价,37在生存方面令人堪忧,一队三人中37往往是最先暴毙的那个
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▶传承
(1):自身使用咒语后,使自身灵光+1;其它友方额外行动后,使自身灵光+1;灵光达到5层使,消耗5点灵光释放【补充算式】,本次攻击视为一次追击,不会获得灵光
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【补充算式】:群体攻击,对敌方全体造成120%精神创伤,额外附加自身攻击40%的本源创伤
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①灵光溢出部分会直接消失,不会计入下一条灵光槽
②37处于控制下时【补充算式】不触发,灵光不消耗
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37核心传承,按10月深眠16-2双防为680的小鹿计算,【补充算式】等效倍率为212%,暴击下以默认摆放共鸣10计算倍率为322%,基本可以视作一个群体至终仪式所能带来的伤害,对群环境下【补充算式】技能总倍率高于两个小技能,因此让其吃到大招的buff加成对于提升总输出有很大帮助,相对的如果只是对单环境,让对单高阶小技能吃到buff比【补充算式】吃到buff更加重要(如果是五塑的话只考虑如何让【补充算式】多吃buff就行了)
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另外其他角色的追击也能为37补充一层灵光,目前拥有追击词条的角色只有红弩箭,伽菈波那,新巴别塔,此外坦南特传承一效果也能为37叠层(传承3是否能触发尚不清楚),伽菈波那只有至终仪式会释放追击每局能触发的次数有限,37能为波那带来的提升也有限,一般来说不会让这两名角色组队。新巴别塔虽然可以频繁追击但是碍于本身强度,在脱离深眠buff后难以跟37+输出的配置拉开差距。红弩箭是目前相对来说较为合适的37队友,由于发牌随机仅凭37自己调轴【补充算式】会有无法吃到至终仪式buff的情况,红弩箭的加入可以帮助37调轴,当然对于红弩箭来说37对她的提升不如直接塞一个柏林以东来的方便
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(2):进入战斗时,暴击创伤提升15%
适配洞三后本源创伤可以暴击,数值给的比一般传承二多
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(3):进入战斗时,暴击率提升20%;自身所有咒语附加的本源创伤可以暴击
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共鸣10堆暴击情况下有75.5%暴击,刀法精准,37的增伤仅有暴击和至终仪式提供的buff,只要不暴击,37的输出就会相当感人,如果攻击还消耗了至终仪式的buff则亏损的输出还会更多,为了避免不暴击的情况要么带牙仙,要么抽一塑
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所有咒语附加的本源创伤可以暴击,新巴别塔和帕米埃看了落泪。使原本仅吃攻击或防御面板的本源创伤也能享受到暴击乘区,虽说本源创伤无视双防以及【坚固】等减伤buff使其在面对高防敌人时能有不错的收益,但是不吃任何常规增伤甚至是克制增伤本源创伤的上限较低,该传承拔高了上限配合心相【沉默与向往】还有【启迪】buff让37的本源创伤部分即使在低防情况下也能发挥作用而不是拖累37的总输出
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▶技能
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▷【三角正论】:单体攻击,造成140/210/350%精神创伤;额外附加自身攻击40/60/100%本源创伤
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因为本源创伤部分总倍率削了20%,以680双防为基础该技能等效为180%倍率77%穿透,在克制情况下敌方防御大于276点时该技能的收益会大于纯精神伤害,克制同时吃15%创伤加成时敌人防御高于397会比纯精神伤害收益高,不过本源创伤同样不受【受创伤减免】影响实际收益会更高。
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总而言之由于37的本源创伤只吃攻击面板和爆伤,在队友或者环境能够提供高额增伤buff的情况下,37本源创伤提供的收益将如不纯精神伤害,所以在配队上一般都是37+另一位输出的配置
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因为目前的拐对于37的提升都不大,所以37选择自己拐自己,至终仪式提供的【数维的感知】和【启迪】都能为37带来巨大的提升,可惜的是这两buff都为层数计算,使用一次就消耗一层,前面提到过为了更好的收益最好让高阶牌吃到buff
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对标讣告人的【及时道别】等携带穿透对单输出技能,37的【三角正论】的倍率其实并不低。吃拐收益低,自身buff消耗又快才使得玩家觉得37“刮痧”
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▷【曲线映射】:群体攻击,对两名敌方造成70/105/175%精神创伤;额外附加自生攻击40/60/100%的本源创伤;并额外赋予自身1/1/2 层【坚固】
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倍率感人,比小春雀儿的【指间镜片】还要低10%,用倍率换取了一层坚固,勉强弥补37的生存问题,其他问题与【三角正论】相同
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【曲线映射】的问题跟【三角正论】一样,吃拐收益低对低防敌人不如纯伤,此外37目前左右的攻击在洞三前会被记为两段伤害,即能对在10月深眠16-2中的魔精一次造成两点伤害,应该为bug在洞三后恢复正常
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▷至终仪式【数与几何的王国】:群体增强,赋予己方全体2层【数维的感知】;自身获得2层【启迪】;使自身灵光+2
【数维的感知】:攻击提升10%(攻击后减少1层)
【启迪】:咒语附加的本源伤害提高100%(生效后减少1层)
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①两层【数维的感知】提供的buff也是10%,并非20%
②至终仪式也算咒语,使用后灵光也会+1
③【数维的感知】为最终结算,提升数值为战斗时面板现实攻击力*1.1且提升的数值不会显示在面板里,计算公式为:(角色面板*(共鸣百分比+心相百分比+1)+共鸣面板+心相面板)*(【数维的感知】倍率+1)
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目前唯一可以给提升队友攻击的buff,因为是直接作用在面板上奶妈的治疗、远旅的反伤均能享受加成,比起创伤加成具有更好的泛用性。同时攻击减少一层的设计,只要不打出攻击牌奶妈就能一直吃到buff,但对于输出来说就要考虑如何将这有限的buff收益最大化了
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37出牌模拟如图三所示,实际出牌情况肯定会有很大差异,一般分为合卡与不合卡两种情况,不合卡情况下第三次追击会吃到buff,每轮至终仪式都合卡(无论被动主动)能保证追击每次吃到buff,被动合卡情况下会造成一点灵光浪费
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【数维的感知】虽然倍率只有10%,但跟心相和共鸣提供的攻击百分比只作用于角色面板不同,【数维的感知】还能作用于心相和共鸣所提升的攻击力部分,以洞三60级携带心相【沉默于向往】默认共鸣10计算,【数维的感知】的倍率等效心相词条15.3%攻击力提升
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【启迪】:字面意思,本源创伤的倍率翻倍,技能的阶数越高收益越大
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所以无论如何出牌需要关注的仍旧是如何让高阶小技能吃到buff,在非对三环境下零塑造的【补充算式】吃到buff收益相对较小
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三塑和五塑获得灵光分别提升至3/4层,基本等于至终仪式开启后触发一次追击,不过高塑造37的追击倍率也获得巨大提升同时两个buff的层数也有增加,所以也不再强求高阶小技能吃到buff
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▶心相
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首选沉默与向往,词条提供的10%攻击提升作为本源创伤所能享受到的为数不多的加成,十分契合37,心相增幅强化了追击的输出,另外增幅只有额外行动才能享受加成,37小技能的附带的本源创伤无法享受这点需要注意
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次选必要的记录,高基础属性+创伤加成,增幅的击杀回血也能缓解37生存问题,
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37零塑造且队友又挂毒能力时可以携带夜色亵渎者
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以上皆无时选第二次生命
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掌声如雷鸣虽然输出提升远不如以上心相,但能提高暴击率,对于零塑37来说能增加暴击稳定性,在没有以上心相时可选掌声作,一塑造后不则不推荐
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▶配队
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37+输出+牙仙,牙仙作为能够稳定削弱敌方爆抗的角色能够给37本源创伤部分也带来提升,同时还能减少零塑37不暴击的情况,输出位只要能C就行没有特别需求
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37+泥鯭的士+牙仙,安安的技能自升阶可以通过最初的刻度洗牌来把高阶牌刷成37,创伤减免也能提升37生存,不过该组队实际并不好用,拿来打深眠就免了可以打活动的时候用用
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新巴别塔不推荐,不如直接双C组队碾过去(当然不排除深眠如此利好新巴别塔的场地buff再次出现的可能,此时可以用新巴别塔)
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▶抽取建议
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如果是奔着至少四塑造去的可以无脑冲,零塑的37只能说是一个平平无奇的主C对于已有百夫长,小鹿,伽菈波那等输出角色37的加入并不能带来生命改变,现有角色中也没有能够完美联动37灵光机制的角色,仅从强度上考虑在已有其他输出角色且不打算抽去高塑造的玩家来说37可以跳过
4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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伊戈尔数据论与培养指南截图
伊戈尔数据论与培养指南
抽取建议 不建议一般强度党抽取伊戈尔,观望新春前瞻是否有新的仪式生存位/洛佩拉狂想/莫莉德尔狂想   想抽伊戈尔的玩家,至少拥有以下一种搭配:洛佩拉+莫莉德尔,洛佩拉+纸信圈儿,莫莉德尔+狂想葛天   dpr(每回合伤害Damage Per Round) 伊戈尔+洛佩拉+莫莉德尔+玛尔纱短线dpr82w,中线dpr133w,属于中游水平 如果玛尔纱换成图图石子,中线dpr150-160w   攻防
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!截图
不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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灰调蓝实战总结_含配队/玩法/心相共鸣截图
灰调蓝实战总结_含配队/玩法/心相共鸣
⭐省流 🎈电能体系输出,泛用辅助 > 高频额外行动,可单可群 > 快速回转激情,连大爆发 > 常态输出可观,启动快速 > 泛用精神C的替补辅助位 > 塑造方面,1塑伤害提升可观,作为辅助塑造提升均较小 ⭐抽取建议 输出强度有T0水平,刚需卡戎 1、新玩家缺输出,原意补个卡戎的话,推荐抽 2、缺兽系C(比如没有天使娜娜),可以考虑抽 3、缺电能C的,可以考虑抽 4、BOX非常缺辅助的,比如水星/洛佩
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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01:20
程和光心相/共鸣/塑造/配队/抽取攻略截图
程和光心相/共鸣/塑造/配队/抽取攻略
#重返未来2026新春特别版本 #重返未来不老春 #重返未来不老春 #重返未来1999攻略 #重返未来1999
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巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!截图
巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!
⭐省流 🎈强烈推荐新人入坑,现阶段狩勋女巫·红弩箭 + 狂想37洞知组合强度拉满,开荒流畅度第一梯队 🎈游玩思路:优先扩充角色池数量,不必执着拉高角色塑造,广度优先;优先凑齐2支主力打通深眠、醒梦拿雨滴,焦点闪回随便玩 🎈4.0版本福利丰厚:登录送必NEW六星、迭奏之夜狂想自选、大量免费抽,零氪/微氪成型压力小 🎈迭奏之夜狂想自选两套最优思路:狂想37 + 狂想J(首选,生存+洞知核心一步到位);
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记录下焦点满星截图
记录下焦点满星
塑造配置 4110 2210 2011 第二关和第三关的输出压力比想象中的要小很多,缺生存角色的话不妨直接再上个拐试试,三关基本都是box检测器,机制很少,或者说机制都是为检测box服务而非策略性hhhhhhh
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05:23
术具新体系参考(个人练度)截图
术具新体系参考(个人练度)
至少日常3鬃毛应该没问题,分数能追电队 并且在开声音的情况下,开大啊追击啊都有可爱的音效 养成方面全5级心相0塑造(好像)共鸣12 10 10 11 仅供参考,给想玩这个体系的看一看 没有星梯(哭)只能拿卡凑一凑了 几乎看不懂,只能看自动和出来的伤害,有星梯的就能腾出卡进电队,两个队不干扰了 但是目前这队跟薪血抢队友,看各位自己吧 (木启示还在吃瓜)(貌似术具是额外行动的上位替代?)
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一点点小攻略(上)截图
一点点小攻略(上)
1.配队方面 我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍 ①术具队 术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。 角色简评: 1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。 缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库 2.赫多涅:真正的术
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