阿尔图罗测评
2023/10/251024 浏览综合
阿尔图罗
· 525攻,常态损伤约70/s,小怪15s爆条,Boss要30s
· 二天赋加成按20-30%算,一天赋数值大约为10%
· 这年头基本没小怪在常规队伍范围内活15s,即便加红蒂把爆条时间缩短到10s,意义也不大
· 一天赋的停顿效果弱于小企鹅,攻击攻速基本等同小企鹅
二技能
· 持续约20s出头,但爆条本身占15s,即使速狙也很难一次技能爆发两次
· 由于15s爆条后的免疫存在,更适合给群攻技能附魔,而非高攻速的技能
· 提前打年糕卡元素损伤轴,才可能一次附魔出两次元素爆发,太拖沓
· 爆条伤害1w2,大概不如直接给拐(ff9)来的多
三技能
· 持续40s,技能期5s爆条,总计爆两次,Boss也能暴两次
· 拐的攻击加成只有30%,详细的血量防御还不太清楚
· 范围同铃兰,爆条总伤2w4,拐和停顿能力都更弱也不回血
在敌方大量实装元素抗性前,是唯一群体真伤,但就机制和数值本身来看未来不可期
感觉设计师有点高估了元素损伤的价值,单词伤害周期太长
损伤的虚弱效果也不算安定,敌方线性的攻击力回复会对扛伤造成难控轴的影响
配合目前六星的黑键第三模组感觉还是不行,黑键本身伤害就很高了,精英怪扛不住,打boss又太拖沓,元素损伤伤害还低,为什么不选择更多决战技呢?,光是占俩个高台位,就已经发难了,只能说因人而异吧,因为是限定还是建议抽的,未来可期![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)