内购与付费
修改于2023/10/252462 浏览综合
小农关注了很久,其实比起一次性买断更支持持续性付费,这样游戏至少会一直更新,活动更迭,玩家有玩下去的动力,毕竟游戏要靠流水活下去。
作为梦幻花园(5年)和桃源(半年)的老玩家了,其实梦幻对于付费这方面做的挺好,可能这也是作为老游戏流水居高不下的原因。一是活动出的很快让玩家一直都有新鲜感,二是他的所有皮肤免费,没有所谓的绝版,只要玩家够肝一定能拿到,月卡只是让玩家有工具奖励更快简单的通关,而且是3-30元不等的额度,不贵,你消费不了高的,你可以消费3元的,同时满足了零氪党,小氪党和氪佬的需求。不充钱的玩家只要活动够肝皮肤就送你,氪佬玩家只要氪金就能让你玩的很爽,所以你氪不氪都行,反正皮肤免费你都会得到。(这一点给玩家自由的氪金选择,我是感觉很舒适的,因为皮肤不是靠氪金来的,氪金只是给的工具让玩家更快更简单的得到,玩家不氪只要够肝也能得到。)
桃源为什么一直被玩家吐槽,一是他的仓库卡资源(玩家很烦,所以小农别学这个,真的没必要),二就是山遇定的蛮高的,而且氪金也氪的不爽,很大原因就是抽卡(不仅充钱还得看运气),我充钱了但我运气不好那建筑可能就抽不到,我不充钱那我可能就没机会抽建筑但如果运气挺好那就抽的到,所以会导致很多玩家不仅氪金还得拼运气,零氪累氪金也累,活动出的又慢,所以流失了很多老玩家。本人氪了几千,但运气不好,所以还不如运气好不氪的抽的建筑多,所以很烦,玩也玩的不舒服,现在处于一星期上几回的频率了。
总结:别卡仓库,可以持续付费,但你要让零氪党够肝的情况下得到应得的,付费可以灵活设置档位,有时候几元十几元的小额消费反而更多人充,你流水不会太低,可以有更高档的月卡给氪佬只要够爽,别充了钱还要让玩家抽卡再拼运气拿,抽卡拼运气真的说来说去就是逼氪,因为这个出星出甲官方说再多这个概率也是后台可以调整的。