简单写个pvp的思路

2023/10/26587 浏览思路分享
前言
这个游戏要看发牌员脸色,我命由天不由我
白天赌狗了一天,辛苦上的万五又掉到了万三
虽然中间爽了几局,但总体上入不敷出
所以,赌狗赌到最后一无所有
游戏过程中,在没有拿到核心牌,确定流派的情况下,尽可能去哪优质卡,稳住血量,在运气不是太差的情况下,即是吃不了鸡,也能进入前四保分
以下便是在没有拿到核心牌时的拿牌思路
好的,书归正传
从开局开始,不考虑英雄以及流派的情况下
一星牌
耐心蜘蛛(4/2    遗言:造成两点伤害)
机器人(1/1   遗言:召唤一个二星随从)
亡魂宝箱((1/1    遗言 :召唤一个亡魂)
算是是比较好的牌了
其次就是
伐木工(3/1   圣盾)
守卫(1/7   无法攻击)
飞龙幼崽(2/1   先手:造成三点伤害)
小树精(1/2   受到攻击随机造成两点伤害)
这几张牌都能造成两段伤害(机器人掉落的二星可能会造成更多的伤害)
在攻击频率上比其他的牌要好很多
这几张属于比较万金油的牌,在没有合适的其他牌时,选这几个总没错
理财
窃贼(2/2  出售获取商店最左侧的随从)
龙语者(0/1  入场:获得随机一张一星随从)
这两张牌在特定英雄手机有奇效可以在第一回合拿到两张随从
在没有优质随从的情况下,选这两张也是一个不错的选择
二星牌
随从
逃犯(2/2  遗言:友方获得+2/+2)
草灵(1/3  先手:同牌获得+1/+3)
食人花(3/1  遗言:所有友方+5生命)
冥界使者(2/2  友方死亡时,该随从获得+1/+2)
罗生门(2/2   友方攻击时,获得+2/+1)
这四张牌有一个,己方战斗力就会大幅度提升,尤其是冥界使者,在己方有能够召唤随从的情况下格外生猛
其次
盾弩手(2/1   护盾,友方失去护盾时,造成两点伤害)
蝴蝶看守(2/1 遗言:造成两点伤害,3次)
小型炮弹(3/3  附着,遗言:造成三点伤害)
渡魂者(受到伤害时,召唤亡魂)
这四张牌在不考虑流派的情况下属于上面四个的下位替代
装备
圆盾(+8生命)
活力护符(+4/+4)
短剑(+8攻击)
这三个装备牌能够及时提升战力,让你的三块钱能够立刻看到收益
二星理财
聚宝箱(2/3  成长:储存一金币,卖出时获得储存的金币)
法力图腾(3/3  每回合免费刷新一次)
萤火虫(1/1  升级时获得一张随机入场牌)
信鸽(2/2  入场:获得一张随机野兽牌)
蹦蹦鹿(3/4  使用入场获得一经验)
发条机械(2/2  入场:获得一张二星随从)
钻头(3/1   升级时获得两金币)
科研装置(2/2  成长:获得一经验)
研究图纸(装备   成长:获得一经验)
聚宝箱,钻头,科研装置和研究图纸是比较直观的理财随从或者装备,而萤火虫,信鸽,蹦蹦鹿和发条机械属于需要打配合的,可能赚可能亏,不稳定
赌狗
鉴赏家(2/4   卖出时,商店所有物品变化为+1星级的物品)
多张鉴赏家让你二星拿到六星牌,一夜暴富不是梦[表情_流口水]
三星牌
随从
黑马(3/6  友方造成伤害时,该随从获得+1+1)
贪睡蝙蝠(3/5   无法攻击,其他友方攻击后,该随从对随机敌人造成三点伤害)
充能炮(3/3  友方死亡时,对随机敌方造成三点伤害)
机械改装师(1/2   友方攻击时,获得遗言:造成四点伤害)
这四张属于比较万金油的优质随从
黑马可以配合多段伤害次数,贪睡蝙蝠和机械改装师可以配合多段攻击次数,充能炮可以配合召唤随从的牌
这样在游戏前中期能够大概率稳住血量
其次
刽子手(4/2  入场:其他友方获得+2+1)
复仇树精(3/8受到伤害时,所有其他友方+2攻击)
石精灵(2/5  随从牌入手时,使其+1+3)
灵魂鼓手(2/4  你在战斗中召唤随从后,使所有友方获得+2+1)
白骨龙(3/1   嘲讽,遗言:使攻击最高的友方获得+7+7)
死亡之龙(4/2   成长:友方遗言随从获得+2+1)
这六张牌是能够给自己的随从增加加身材
灵魂鼓手需要配合能够在召唤随从的牌,比如亡魂宝匣,亡魂宝箱,机器人这些
死亡之龙则需要场上有尽可能多的遗言随从
树精可以配合小树精和玫瑰盾位有一个小配合
三星还有
猎豹(4/4  使用入场牌时,同排友方获得+1+1)
双持盾兵(2/3  无法攻击,被攻击时,永久+1+2)
宠物猫(4/4   成长:没存在一个友方遗言随从,获得+1+2)
机械兔(3/1  遗言:造成20点伤害)
小蘑菇(3/3  成长:获得+1+1   卖出时,转移属性给一个随机随从)
幽灵船长(2/4   每在战斗中召唤一个随从,永久+1+2)
大地之龙(2/4  友方触发先手效果后,永久+1+2)
这七张牌属于三星大哥级卡牌,但是需要相印流派卡牌支撑,所以就不多做讨论了
装备
护盾(提供护盾)
死亡钟摆(友方死亡,该随从+2+2)
简单明了,简单粗暴
圣盾能让你的大哥有可能多攻击一次
死亡钟摆能让你在其他随从死亡时增加身材(配合冥界使者有奇效)
理财
贪财松鼠(3/1   入场:获得一金币,遗言:获得一金币)
林地看守(3/4   卖出其他随从时,获得一经验)
古树(2/3  附着,成长:+1经验)
饥饿魔典(装备   +4攻击,击杀:获得一经验)
看守配合蹦蹦鹿可以实现极速升本,顺利的话,可以在其他人三四本的时候,直接跳到六本,但是容易暴毙
古树搭配多次成长也能实现快速升本,虽然没有看守加蹦蹦鹿那么快,但胜在稳健
四星牌
闯入者(先手:每装备一张装备牌,获得+10+10)
扳手助理(对友方使用附着随从后,获得一张随机随从牌)
防御要塞(嘲讽,遗言:对随机敌人造成等同攻击力的伤害)
苔藓骑士(友方受伤后,该随从获得+1+2)
狂乱树精(卖出随从时,该随从获得+1+3)
智慧石精(先手:攻击最高的敌方-10攻击)
魂引者(友方攻击时,所有友方获得+1+1)
水之龙(先手:同列的另一个友方获得+10+10)
杀手鱼人(攻击时,获得等同于对方生命的攻击)
四星的优质随从就比较多了
其中闯入者尤其夸张,在对面没有大哥,或者大哥还未成型的情况下,可以拥有相当可观的输出和坦度
扳手助理则可以算作半个理财随从了,在给自己加身材的同时给一张牌,有时也会有意外惊喜
杀手鱼人是个非常厉害的对策卡,搭配疯狂和护盾,可以有效解决对方大哥
其他六张,无论是给敌方debuff还是给我方buff都是非常不错的选择
装备
疯狂
马蹄铁(攻击时+5+5)
法力护盾(护盾,每当一个友方失去护盾,该随从获得+2+2)
弹幕射击(攻击后,对随机三个敌方造成四点伤害)
疯狂和马蹄铁配合可以额外增加10点攻血
弹幕射击可以破盾,有增伤的情况下,可以造成非常多的伤害
理财
探险者(入场:接下来三次刷新不消耗金币)
海盗宝箱(成长:获得两个金币)
零件商贩(战斗中每召唤一个随从,获得一金币)
曼德拉草(战斗结束后,移出这张牌,获得三张入场牌)
探险者,曼德拉搭配狗头,入场流的梦想
海盗宝箱搭配成长体系,一场战斗二三十金币
零件商贩搭配亡语召唤,一场战斗也是二三十金币
五星,六星
游戏进入到这个阶段,就没有什么优质卡不优质卡了,你需要在这个阶段确定流派,寻找大哥了
不同大哥对应不同体系流派
如果运气不好,找不到大哥,那也只能说发牌员不看好你
[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
不过也没关系,都到这个阶段了,起码也得十一十二回合了,就算吃不了鸡,也不会掉太多分,甚至还能小赚一波分,到了前四还没确定下整容,或者大哥还没有成型,看看其他对手,不行就撤,早点一下吧
最后在说一句
上分很痛苦,几个小时可能只上不到一千分,但你要是当赌狗,那你一个小时可能就会一千分[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
真的
别问我为什么会知道
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7
12