【三周年】与其骂wfs,脱坑,还是讲出自己的要求吧

2023/10/27892 浏览同人创作
很多人不满新的系统,因为本质上就是角色碎片化,开始卖命座了,逼氪了,有压力了
其实不是的,我最大的不满,是因为,角色碎片化,代表着游戏公司开始摆烂了,不想做内容了,当你只要把你设计好的角色拆成几块卖就能多赚几倍钱的时候,你还要弄其他内容干嘛呢?
隐王,喝彩,回生,总力战是希望通过硬门槛让你去抽更多角色
断章(小米悠可爱爆了),西方外典(7616也很可爱),未来外典(没玩之前因为AC机娘下水道不喜欢,但剧情里意外的可爱喜欢上了),外史+外史外传是通过剧情让你喜欢上某个角色去抽角色
这些都是游戏公司以前的努力,我是认可的,所以外史狼姐那期直接氪了自选抽了狼姐仓管(嗯,从出来第一天抽了到现在为止一次没用过,但是看见狼姐在背包里就是开心)
而钓鱼,总力战这些体验不好,本质上是数值设计,UI优化等其他方面的问题,难道你能说钓鱼,战旗这些模式就是不好玩的吗?那为什么你总会在其他有的没的有钓鱼系统的游戏里去钓鱼?战旗游戏为什么至今任有市场?
但把角色拆成碎片卖这种最低劣的行为,我是不会买单的,你想赚钱,拿出你的诚意,你不会,可以问我
想想这个游戏氪255天冥的人的痛点是什么?是想打各种精彩极限的轴,是喜欢一个角色的真爱,就光这两点上做文章,让他们氪了以后能从这2点上得到满足都不行吗
我举个最简单的例子,梦见角
80天冥解锁新的NS的人物模型+对应原画(简单来说就是卖皮肤)
200天冥解锁新的AS的人物模型+对应原画
255天冥解锁新的ES的人物模型+对应原画,开启回合回溯功能,同时概率型生效技能的几率变为100%
重点说一下255天冥开启的回合回溯功能,首先这个功能对打轴佬摸轴的时候来说,有多方便应该不用我多说了吧。但是这个功能如果泛滥,人人都能简单的摸轴了,也会影响到重氪打轴佬的体验,所以这个功能要设计数值,每个255梦见角能解锁每天X分钟的回合回溯时间,进入战斗时选择是否开启,开启了以后本场战斗用了多少分钟就扣掉多少分钟,当然,如果每场战斗都问是很烦的,所以要配套优化,设置里加入是否询问开启回溯功能的开关
另外一些佬打轴就是要给低配做攻略,天冥值系统也早该优化能够选择生效的天冥值是多少了(比如你有255天冥值,但是你可以直接在角色界面选择天冥值生效值为16点)
而外人可能更会觉得255天冥才解锁回合回溯并且限制时间,这种玩家正常该有的功能当氪金多少有点离谱,所以对应的,加入概率生效几率变为100%这个功能
而概率型几率生效变为100%,是因为有了这个回溯功能以后,你的概率型技能多SL几次必然会生效,那么没必要在这点上恶心氪佬,直接按100%算就行了,有人说那我有了回溯以后,只带个15%的力速智耐性P也有100%岂不是不平衡了,拜托,别人都255天冥了,你不会觉得他要省那几个灵晶多带几个伤害P灵晶才打的过BOSS吧,这些终究只是为了让打轴氪佬有更好的游戏体验而做,而如果要出低配攻略,打轴佬自然也不会利用这个100%,而是正常带齐低配该用到的配置,所以本质上这个功能是不会有任何影响的。简单来说这个功能就是为了让回合回溯还要收费+限制时间不那么小丑,是一个不知道的人看着很强,其实没影响的掩护功能
这时就有人会说了,你知不知道多做一个模型,请人多画一张原画,写这些机制的代码,有多麻烦啊?是啊,所以我愿意为了这些多花钱啊,而不是多花几倍的钱去买一个被他切成几份的碎片来拼成一个完整的角色啊
就有人习惯了国产手游的熏陶,好像觉得自己花几倍的钱,买一个完整东西的6分之1,是一件很合理的事一样,真的有够好笑,而让游戏公司去付出努力来赚自己应得的那一份钱时是一个多么过分的要求一样
最好笑的是有人觉得这就是享受了服务,什么服务呢,把本该给你的一盘菜,切成了6份,本来能买一份的钱只给你6分之1,而某些人还觉得这个把菜切成6份的行为就是给他的顶级服务了呢
我个人觉得,游戏界赚钱有2个流派
一个是我们国人史玉柱,一个是外国人G胖
前者发明了将正常游玩游戏内容做成氪金点靠卖数值赚钱,后者发明了有游戏内容做支撑以后靠卖外观赚钱
其实我是很佩服史老板的,不知道你们多少人了解他,当年洗脑的脑白金,就是出自他手,后来转型做游戏,做了款叫做征途的免费网游,我见识过这个游戏玩家的疯狂,史老板确实对人心的把握太强了,征途之前,国内大环境还是点卡制收费,可以说是史老板教会了国内这批人免费游戏到底是怎么赚钱的
可惜后来的人都只是拙劣的模仿者,骗氪手段低劣且让人毫无爽感,更像是把手伸进玩家的口袋里抢钱
猫游这种本质单机,靠剧情驱动的游戏,其实是适合走G胖那条路的,不要觉得纸片人皮肤没人买,查查一款叫奇迹暖暖的游戏,LOL光一个皮肤染色都能分开卖,有些染色甚至还只能抽,只能说皮肤党实在是太牛了
但如果要走史老板的路,我希望猫游能学到史老板的精髓,而不是学后面这些低劣的自以为优化了史老板骗氪手段的小丑
最后,希望猫游能想起自己游戏里还有断章,还有外典,还有回生,还有喝彩,还有猫冒险,优化内容,合理数值,给玩家更好的体验,而不是走上最简单的把角色切成碎片就能多恰几倍烂钱的最烂的那条路
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