【攻略分享】援军令优化
2023/11/016 浏览
援军令经过两次大改版是否符合玩家预期?
初次调整属性战力激增一倍,紧随其后双十一新版本优化直接加强了援军令的实战能力,这些确实一点都不假,但如果非要给这个新系统打分的话,我目前只会打60分,个人觉得援军令还有加强的空间和必要!
是新的战力增长点这个谁都不否认!但一番培养下来,援军令系统所提升的属性和战力,以及副本实战中的助力,我觉得还是差强人意了。激活、升级和升星带来的攻防血属性提高的程度,排位的玩家并不是很欠缺。援军出场期间能带来一定的伤害和增益,但你培养度低,说实话副本大家也不缺这点辅助。现在再看援军令,要属性,属性不突出(完全可以加多点实用属性呢!),现在援军令最大的长处就只剩战力加成了。
有时候看着自己发的新版援军解析视频,援军令除了技能升级效果介绍夺人眼球,不培养就是菜。周瑜2级普攻增加火球,2-3级大招增加破倒地效果;孙策2-3级大招增加破倒地、破霸体效果;关羽2级普攻移除破倒地效果,1-3级大招增加破霸体、破倒地效果,2级增加眩晕效果,3级增加易伤效果;郭嘉:2-3级大招增加破倒地效果……很有威力、很带质感,但光一个极品橙色援军普攻“效果增强”和大招特训到3级,都需要60万经验,实测1600个虎符和将军印跑不脱的,可又有几个普通玩家一下子搞得起呢!
而且援军伤害真的差些火候,既然援军稍加培养后能继承主力80%-90%的全属性,那我主力武将打掉守关10管血,你这援军一出来至少砍去5管血,这要求不过分吧,可事实呢???最后建议援军令的改版能更贴近玩家需要,不论是排位还是副本玩家的需要求都能兼顾,不过话说回来,新版援军比初版援军要强太多了,是不是书童要求太高了呢?!
