珂赛特为什么弱以及修改建议

投票2023/11/21020 浏览综合
首先看一下与国际服相比较的话,修改的部分
1.大招能量4蓝2红(四星-1红) 初始倍率上调 被动触发所需dot层数下调为1
2.1技能从全位置打1变为前排打2且只能打前2,倍率下调一半
明面上来看,大招除了启动困难以外,倍率以及被动触发都增强了。1技能变为对群但是由于倍率下调一半,所以即便少一个回合启动,但在对单的情况下珂赛特在不开大时直接丢了接近一半的伤害。所以大招的被动结合1技能来看,珂赛特在对单情况下是绝对的削弱。
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我们再看看似增强的大招,首先大招主要伤害其实是结算的dot伤害,其次珂赛特作为抗争悲叹双阵营的情况下目前进入抗争队几乎根本无法开大(今天官方直播说珂赛特不适合抗争队给我逗乐了,我弹幕一直在发为什么国际服可以进国服不可以,相信很多玩家跟我一样,是看了攻略才养的抗争队),而她的大部分伤害都来源于大招。那有的人可能就要说了,国际服珂赛特也不开大啊,但是那样珂赛特也有超强的1技能对单倍率跟一直挂的dot伤害,而且国服由于更改了大招机制,数值策划考虑到集体开大的情况下是整体上调了怪物强度的。所以这才是为什么大家都觉得珂赛特没法玩的原因。
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接下来说说修改方案(除1以外其他纯属厨子意淫 1是为了你游好)
1.大招能量4红2蓝 最差最差3红3蓝 四星-1蓝(这个是必须得修改的 最根本的原因就是策划把很大一部分强度放在大招里了 不要说什么那就去玩悲叹队 那干嘛把她分在抗争里面)
2.1技能倍率上调或改回原版对单
3.大招倍率不变或下调,结算后不损失层数
4.3技能能不能别推怪
最后如果官方愿意改正的话祝愿游戏越来越好,至少前期的态度是很好的,不要因为强度问题导致一个前期口碑不错的单机游戏崩盘。
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你是为了珂赛特玩这个游戏的吗 (单选)
珂赛特是我老婆!
60.6%
不是
10.9%
撅一下楼主
28.5%
TapTap
9
14