[幻想职业]半兽人

修改于2020/08/24112 浏览综合
转职需求:力量30,体质26
职业成长:力量s+,体质s,敏捷a-
武器:单手杖,单手剑
副手:中盾,小盾
护甲:锁甲
注:(变身后剔除所有装备,保留传家宝属性加成,神器效果与饰品加成)
主动技能:
1血液狂热:消耗1ap,
1级:每次反击25%概率回复与伤害的15%等值的血量
2级:每次反击25%回复与伤害的15%等值的血量,
每次随反击次数的增加而增加25%吸血概率
3级:每次反击25%回复与伤害的25%等值的血量,
每次随反击次数的增加而增加25%吸血概率
2:陷阵:消耗1ap,人类形态下格挡率+20%
1级:兽人状态下,行动后可再次移动(不可攻击)
2级:兽人状态下,行动后可再次移动(不可攻击),且可越过地形与敌人
3级:兽人状态下,行动后可再次移动(不可攻击),且可穿过地形和敌人,下回合伤害加15%
3.兔*傻战意(待定)
职业技能:
兽人之血:每四点能量后的下次攻击将消耗四点能量变为兽人,伤害+100%攻击相邻单位所有人,获得与攻击等值的防御力,移动力+1,反击次数+1。持续两回合。
被动技能:
1.狂暴战意:反击次数加一
1级:每次反击50%概率回蓝一点
2级:每次反击60%概率回蓝一点,ap上限加一
3级:每次反击75%回蓝一点,ap上限加一
驭风
闪避本能(待定)
属性被动:
铁骨
灵活
蛮力
总结:设定上,半兽人应该是一个变身前肉盾抗揍,变身后狂化清图的职业,并且具备一经启动就单人通关的能力,并且设计了两套主动技能,可以有不一样的搭配。
这个职业还有很多没想好的,欢迎友善提出意见
不管是技能设计合理性还是强度问题,大家有自己的看法都可以说,我可以改哈[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_嗯嗯]
最后附上一张,草的不能再草的草图(这个是变身后的概念图,变身前还是正常的帅帅人类啊喂,(ʘ̆ωʘ̥̆‖这个真的是个职业不是种族啊喂)
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