删档纪念( ‘-ωก̀ )——我个人的三测体验
2020/08/2468 浏览反馈
*小作文警告
最开始是在b站看到up做的二测repo被吸引住的,对于绘旅人的三测真的是期待了好久也四处向亲友安利了,然后一起定闹钟进入三测。
首先游戏的画风,卡牌卡面,人物立绘,bgm,都让我感觉挺舒服的,尤其是卡面,有些真的看着眼泪就从嘴角流了下来ww,可以说这一块我个人和我亲友都是很满意的。
其次是剧情,相比较其他游戏直接进入主线,绘旅人的共通线相当于给了玩家一个世界观的展开和疑点的设置,个人线则是层层递进跟随着不同地位的男主揭开真相,不同的视角也让人有不一样的感悟。但是剧情本身的时间限制像是10天后的月桂节,已经给恋爱线的展开带来了问题,所以像是艾因和路辰线的恋爱剧情就给人代入感不强,就这方面还可以改进一些。像是一些人会觉得共通线冗长,打斗过多,其实对于我来说共通线的展开是埋藏了很多伏笔,虽然长但是也值得,绘旅人的打斗其实与剧情结合在了一起这一点让我挺舒服的,没有突兀感,借助好友的卡牌和搭配也可以越级打过(当然对于一些希望快速走完剧情的同学可能就不是很舒服了),但是某些be确实令人一头雾水,前一刻还在想着现在与未来,下一刻立马选择了放弃,给人突兀感,有种为了be而be的感觉。
最后是人设,可以感受到叶塞大陆的四位男主角与现代的四位身上是存在共同点的,作为一名司岚推,看见现代的司岚这样的正直果敢,充满责任感,也不禁会去想到底是什么让法师司岚变成了这样,然后更加充满了对于揭开司岚这个人物身上谜团的欲望。还有,学生会长的双标我真的好喜欢!!学长,请多来点!!看起来非常稳重其实面对喜欢的人也会脸红ฅฅ*,真的太可爱了!!我永远喜欢司岚!!
绘旅人真的是我玩过的国产女性向游戏里最吸引我的了
希望阿官可以有则改之无则加勉,希望绘旅人可以越做越好!!
