解铃还须系铃人,关于燎原的这场风波就交由我来平息吧
2020/08/242072 浏览综合
我没想到我之前的帖子会在tap掀起如此大的风波,现在事态发展已经严重超出我预期了,因此重新开贴以正视听。
一、关于发帖动机
原先我看tap在绝学分档很多帖子里,对燎原的评价是t3-t4,基本被认为是三流武学,真元枪、特效枪、刮痧枪各类说法层出不穷,导致我原先对这个武学严重低估。直到混六的绝地q王东来第一次将燎原带到混六,这个武学引起了我强烈的兴趣,在经过与雪晴一番讨论后,我们认为这个武学强度被严重低估了。恰逢雪晴临近轮回,我突发奇想,资助其一个小目标转型燎原(雪晴原先规划是轮回根骨如来的,所以是根骨娃),后来的转型效果混六有目共睹,雪晴在一方以内几乎鲜有敌手,面对2-3方的玩家也是胜多负少。在经过雪晴的验证后,我这才放弃真龙转型燎原,然后就变成了你们视频中看到的样子。
我的发帖动机很简单,需要扭转tap对燎原的评价,让大家意识到这是一个强度尚可的武学,对于根骨流玩家是非常值得推荐的,对于玩厌了身法的玩家来说也是一个不错的转型方向。为了证明燎原的强度,我选取了很多我跨服对战遇到的高手的对战且能够侥幸获胜的视频,因为这样的视频才有说服力。但万万没想到的是论坛上很多人恶意曲解,以此掀起一股要求削弱燎原的浪潮,大有矫枉过正之势。
二、关于视频
首先,视频是真实的,这些人都是我跨服对战随机遇到的对手,我根本不认识对方,更不可能是我请的演员。所有视频是我两天之内打出来的。
其次,视频是没有参考意义的,在这些对手真元大幅领先我的情况下,我和他们之间打过很多场,基本是负多胜少,只是我选取了其中侥幸赢的或者尽力能达到最好的局。
最后,为啥真元落后能打赢?燎原本身的强度固然是一方面原因,但更多的是一些偶然性的因素:(1)对方看到血内差距,轻敌了,瞎操作,被我抓住了破绽,而燎原是一个抓破绽非常厉害的武学;(2)对方还在恢复期,悟性加点或者尚在恢复期轻功等级不高;(3)我运气好,神行触发泥鳅躲掉了几次关键性技能。要知道真元到后期性能比越来越低,10w真元和20w真元的属性差距远没有很多人想象的那么大,一次错误的操作就可能葬送整个战局,10w真元附加的额外属性都救不了;(4)这里面没有遇到暴打我的绝学,因为在高端局中身法玩家居多,般若血魔刀蛤蟆非常罕见,而且遇到这些玩家时,我基本会处于绝对的劣势。
所以请大家不要矫枉过正,抓住具有偶然性的视频无限放大燎原的强度。
三、关于燎原的问题
介于现在论坛无脑燎原吹过多,燎原的优点我就不多说了,说说其弊端:
1、稳定性
稳定性是燎原一切弊端的源泉。燎原的稳定性不在于命中而在于抵抗,燎原二十针出现抵抗的后果是其他任何武学无法比拟的,基本可以点右下角逃跑,大家可以看到我所有视频没有被抵抗的,一旦出现抵抗,我是无论如何也不可能赢的。越往后期,真元越高,冲脉等级越高,状态抗性越高,加上伏虎套等因素,燎原的稳定性就越差。
2、爆发的局限性
在同炉火装备时期的同级对战中,燎原的爆发是无可比拟的,基本一套不死也残,两套必定带走无易筋经的玩家(即一切女性)。到乌金一轮时期,全乌金s时,防御大约150-160之间,此时的燎原爆发需要二轮,当遇到易筋经或者可以吸气的九阳时,燎原的爆发需要两轮以上,此时容错率会大幅下降。举个例子,你二十针被抵抗或miss的概率是30%,那么当你需要一轮技能输出击杀对手时你的胜率就是70%,需要两轮技能输出时你的胜率就是49%,需要三轮技能输出时你的胜率就只有可怜的34.3%。面对二轮玩家时,对方血量2.5w+,吸气一次1w+,可能会出现燎原三次输出都打不死人的情形,此时燎原的胜率就低的可怜,抵抗一次基本gg,因为燎原高耗内的特点是没有任何能力去打持久战的。
3、真元
玩棍法到棍400是无法白嫖门派绝学的,这是很多人不去玩棍法的原因。玩燎原就意味着选择一条高潜能投入但低真元回报之路。不像拳法,一个拳400能学的绝学多如牛毛,还能白嫖门派绝学。
4、经验
控制一回合的燎原是没有任何战斗力的,只能装死等待经验恢复,如果轮回玩燎原,请做好至少被吊打两个月的准备。
四、燎原的强度
我认为燎原是一个上限极高下限极低的武学,对战身法类武学相对于其他非身法武学有一定优势,但对战非身法武学并讨不了好。此外惧怕蛤蟆、般若、血魔刀、先手两仪等,绝非无敌之绝学。整体评级打身法T1,打非身法T2,且随着轮回次数增加强度递减。
五、适合玩燎原的玩家
一轮+预算一方以内+喜欢爆发而非磨人的+根骨娃或身法娃+一世逍遥游可以带疾风步