轮回机制改动的一些想法

修改于2023/11/042103 浏览综合
下午看到一个帖子,是官方直播聊到轮回机制的问题,给出的答复是:会改,但是暂不透露(丢雷楼谋说和没说一样)
结合目前游戏的一些情况,聊聊现在轮回机制的一些弊端,猜测下往后轮回机制会怎么改。
目前游戏整体对比4年前的暴走,进度是大大加快了,副本提供九转,更多的获取潜能和九转的方式。(你不得不承认对比几年前,收益确实更高了很多,在四年前,一个月炉火已经是中氪玩家了。)
弊端:
1.每一次轮回的所有真元,都会清空。
直接导致的后果便是:速轮是版本的唯一正确玩法。只要你敢高真元在123轮轮回,那么你都会比速轮的玩家落后,直接让游戏的玩法和规划变单一无趣。
而且轮回后武学清零导致恢复期极度难受,甚至出现一轮16w敢发吊打三轮神乎的视频,乐
2.新区永远追不上老区
300级炉火的潜能收益,比600级神乎收益少了一半不止,新区要追赶老区神乎,持平收益至少也要10个月。
即便持平,面对老区动辄就是10多亿潜能的差距,甚至与某些老怪物比差20多亿潜能。
而潜能包想追平的代价?约等于一套房,
直接导致的后果就是,新区留不住人。
3.无尽的躺床
未轮趟一轮,1个月升级炉火+其他基础等级,存一个月潜能,2个月轮回,爽1个多月,趟3个星期床
一轮趟二轮,1个月升级融汇,躺床2个月,一共三个月左右轮回,恢复爽一个月,趟2个月
二轮趟三轮,3个月升级罕有,躺床半年以上,大概10个月左右轮回,恢复过程2个月,爽一个月,躺床半年以上
三轮趟四轮,半年升级神乎和基础,躺床1年以上,至少1年半左右才能四轮,神乎后战力顶峰,躺床一年半以上
以上还都是速轮玩法,四轮代表目前最高轮次,即便速轮也要2年半才能到四轮,难!
除了爽一段时间,其他所有时间在躺床,玩法少。
不过也可以解释是游戏特色,毕竟定位是挂机游戏,本来就不消耗时间,但是玩法少是事实。
4.真元后期意义不大
101w四轮,对比150w四轮,差别并不大。同理134w真元四轮和161w四轮差别也不大。
真正决定pk胜负的,一是武学搭配克制链,二是潜能投入,三才是真元。
结合第3点无尽的躺床,让更多人选择放弃。
而且即便高真元轮回,不玩罗汉寒玉,就低人一头,所谓武学平衡,只表现在外功,内功只能罗汉寒玉
调整猜测:
1.真元保留
考虑到真元清空的不合理,改成轮回保留上一轮外功轻功最高等级武学,这样轮回后不需要双修折磨花一个月才能恢复实力,有可能轮回当天就能爽,能留下绝大多数刚轮回就退坑的玩家。
或者每一门基础保留最高等级外功(真元双倍收益),鼓励玩家消耗潜能升级所有基础
2.带脉继承保留
给速轮降温最好的办法就是加强慢轮玩家的体验!
不再担心高真元轮回会导致进度和潜能双亏损,速轮赚的是进度,而且速轮直接影响更早到达高等级,从而影响潜能收益。(神乎收益是炉火收益的一倍)
为了提高慢轮玩家的收益和体验,改成带脉继承到下一轮回,这样可以把高真元转换为带脉,虽然进度落后,但是能高带脉更能节省潜能。
趟6级带脉,43w真元2轮,pk爽完后转六级带脉,下一轮高带脉继续爽,虽然此时正常玩家已经3轮了,但是潜能不会因为等级差距而被拉开,保留了喜欢慢轮玩家追求体验的选择
3.开700级,四轮后真元可以直接边趟边用
目前到了四轮的几乎所有玩家,基本都在打桩,四轮已经100w+真元了,五轮根本养不起更高真元,而且部分玩家已经定死了70w四轮或80w四轮,可以说在当前pk环境中毫无体验,如此改动能大大加强老区玩家的活跃性
虽然我明白大环境的改动一定是非常苦难的,但愿不是“新建文件夹”
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