0-50级职业强度分析(如有错误请骂薅王)

2023/11/051545 浏览综合
魔武无限游戏职业分为三大类,远程,法师,近战,先说后期偷图,要偷图一定要上4个肉技能点一半体力,别自己全输出,就说自己职业一碰就碎,其他职业咋滴咋滴,全输出那个职业不是一碰就碎,除了弓还能赌脸闪避。
先说法师:优点,起步较为丝滑伤害上限高,上限排名为t1,打造装备半极品伤害与刀近战极限差不多伤害,极限装备大概可以高出8000-10000(未打出装备实战,推算结果)。缺点,极限打造难度高于其他职业1个t度,对装备技能要求高。
弓手:优点高移速,高闪避,高破甲,高暴击缺点全是缺点第一伤害排行t3,测试了伤害比枪他喵还差4000伤害,第二目前版本并不需要移速,第三物理时候强制命中百分之30,也就是说高闪避也是个没用的有点,第四高破甲,目前版本破甲收益溢出,高破甲完全成为不了其有点。(ps:说后面会给破甲收益,那么弓也算是不那么下水了),第五暴击满值1000,弓手虽然高暴击但是也就300+而且暴击好像还不是曲线成长(这句话请参考我对斧子评价)
近战:职业太多不一一分析简单介绍一下,
拳:目前版本极限拳伤害比极限法师伤害还高一个t度,但是缺点范围小,如果你在阿饼因为其他职业秒10技能加成稍微低于同职业秒五 被一些人喷惨前,决定100图之前所有怪物固定5个,全部下架秒10,与拳秒5之前买到秒五,恭喜你该版本喜获t0职业。
斧子:伤害波动太大,不适合目前版本。
弩剑:没测试不评价
刀:优点伤害比枪高,但是牺牲了部分移速,导致目前版本需要点敏捷或者速度技能弥补
枪:枪的优点是没有优点,什么都不缺同时什么也不突出,下水道质检员,一句评价如果目前版本同等级极限装备下你伤害还不如枪,那么你要考虑你是不是信仰玩家
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