自制新内容(无尽模式)

修改于2023/11/05728 浏览综合
Day560     叛军势力(简单模式除外)
出现位置:在地图上随机刷出(初始不会包在安全屋内,且只会刷在3染外的位置)
颜色:浅黑  黑  深黑
分别对应1~3级,其中1级圈内敌怪强度为1~7阶
二级圈内敌怪强度为1~7阶,3级圈内敌怪强度为5~8阶(d560→d600→d650)
初始占地面积:5染最大面积
增长速度:1,2级圈为污染区2倍速(噩梦2.4倍,炼狱3倍),其中3级圈为1倍速
探索点机制:若搜索范围内有黑圈,那么必能搜出1~3个叛军建筑(不会在叛军圈最中心处刷出)。叛军建筑会显示其掌管的势力范围(以建筑为中心画小正方形,小正方形内不会刷出新叛军探索点),击溃一个探索点内的所有敌人后,该探索点的势力会消失(在黑圈里打个方形的洞),并持续缩小周围势力,停止最外圈的势力扩张,1天后结束。若游戏难度为噩梦或炼狱,那么当势力总面积小于第一天初始污染区面积时,会在原势力中心区域刷出探索点[叛军中心据点]共5层,每层空间极大,约为垃圾场的6倍,内部必定包含大量物资,10~30名4~6阶敌人,30~50名7阶敌人与15~30名8阶敌人。击溃其中所有敌人后叛军势力会以污染区扩散速度的5倍迅速缩小直到消失,并会在280天后重新刷出叛军势力
若游戏难度为一般,则每次搜索都有0.5%的概率直接搜出[叛军中心据点],每击溃一个叛军建筑增加0.5%概率,其他不变
奖励机制:叛军建筑的家具中可搜出1~7阶物品,其中1到7阶物品概率分别为:20% 15% 15% 15% 10%  7% 3% ,搜到装备的概率为4%,1到7阶概率为5% 5% 10% 20% 30% 20% 10%
惩罚机制:当叛军势力范围扩张到安全屋内时,防盗门每小时会受到1点额外伤害。当lv.2叛军势力扩张到安全屋内时,防盗门每小时每小时会额外受到2点伤害,并有概率出现1~6阶敌人进行偷窃。当叛军势力lv.3扩张到安全屋内时,防盗门每小时会额外受到24点伤害,并且家里每小时出现2名6~7阶敌人进行偷窃。失物被黑圈内叛军偷窃时不能找回。
也就是说,当3级圈扩张到家里时,这个档基本可以重开了
这个自创内容加到游戏中我还是非常推荐的,因为它会使560天以后的日子不再那么咸鱼。基本上,玩家在560天之前屯子弹物资,到560天如果只用巴雷特打,打完一波叛军之后至少要花费1800以上的狙弹,这个时候再用280天的空虚期重新把子弹屯好。总体来说,加完这个内容对游戏的趣味性提升还是很大的
[表情_开心]PS:本帖子内容一定存在难度与合理性的欠缺,这个是无法避免的,不喜勿喷,此帖子与下面图片内容衔接
TapTap
13