游戏盲盒第一弹:《生死轮回》:中式风味的赛博朋克!

2023/11/05142 浏览综合
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🎮游戏《生死轮回》
🖇️标签:横版动作/冒险/独立游戏/角色扮演/Roguelite
💸steam价格:¥80(正常价)/¥52(史低价)
📌题外话:
✨赛博朋克的基本架构基本上就是大型企业掌权,都市无止境扩张,贫民窟每况愈下;
✨赛博空间、人工智能与替代义肢;
✨红蓝色调的霓虹灯,立体城市的街景;
✨人类社会发展的焦虑,何以为人的反思。
✨而本作作为东方赛博朋克的作品,游戏背景设定在一个虚构的城市——龙城,里面自然少不了华丽的东方建筑以及中式小巷街景,大小商铺与道路上的霓虹灯也是以简体字与繁体字为主,也出现了“城隍出巡”这一极具中式民俗庆典活动的设定。
📋简评:
✨故事讲述了主人公项子戌在2045年12月31日一家三口外出,却遭遇车祸,事故导致女儿死亡与妻子双腿瘫痪,主人公也因此失去了左臂,安装了机械义肢,但此后意志消沉、颓废。
✨而游戏一开始的时间线在2046年7月8日,项子戌重新振作回到了昌绪侦探事务所工作。任务中总是伴随着危险,但离奇的是每次死亡,项子戌都会再次从公寓苏醒,重新开始一段轮回。
✨游戏的主要设计思路为Roguelite,所以《生死轮回》的玩法概念也就体现在玩家的死亡惩罚与地图的随机生成上。
玩家在每次死亡后都会失去所有E币(注:当E币用于投资武器解锁装置时会被记录,不会随死亡消失)与增益,装备也会变为初始状态,并且在重新进入地图后里面的特定区域也会发生随机变化,谜题与故事也有可能发生改变。
✨但本作在操作手感上就显得稍显难堪了,武器多样但总体反馈感过于单薄,人物的移动速度较快,出招却略微“沉闷”,影响了整体流畅感,往往是冲到敌人面前,刀还粘在身上。✨值得一提的是游戏中的街头小巷,还能看到“阿兰拉面”、“老万防脑控抗辐射头盔”、“杨大夫电疗戒断”、“登dua郎书店”等各种带恶搞元素的广告牌。
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