游戏系统是游戏开发中的一个重要组成部分,它包括主界面、设定界面、游戏开始界面等。主界面提供开始新游戏、读档、设定、开发人员列表以及退出等选项。设定界面可以管理游戏的声光色效,决定是否打开动画、是否自动存档等。游戏开始界面可以选择游玩风格、公司名称、创始人姓名、游戏开始年代、窗口化运行游戏、性别和外貌打扮等。
游戏开发者需要具备多种技能,如游戏性设计、游戏引擎、人工智能、交互界面、脚本和网络等。游戏性设计是综合游戏各个方面的元素,重视游戏性的开发者能够敏锐地察觉到游戏设计要素之间的联系。游戏引擎是游戏技术的核心,提供开发者所需的工具。人工智能在游戏中的目的是创造具有挑战性的敌人和让玩家信服的人物动作、感情、行为模式等。交互界面涉及键鼠输入、游戏手柄响应、显示器对输入图像的识别等。脚本包含游戏中角色的互动、遇敌、物品掉落、奖励与惩罚等内容。网络使游戏成为多人交互工具。
游戏开发者还需要关注游戏高级设计,包括世界设计、系统设计和界面设计。世界设计要打造一个令玩家信服的精彩世界。系统设计涉及游戏机制和规则的设计,优良的设计可以让玩家爱上游戏。界面设计需要将好的界面素材与优良的头脑相结合。
总的来说,游戏系统是游戏开发中的重要组成部分,涵盖了主界面、设定界面、游戏开始界面等,同时开发者需要具备游戏性设计、游戏引擎、人工智能、交互界面、脚本和网络等多种技能。此外,游戏高级设计也是开发者需要关注的领域,包括世界设计、系统设计和界面设计。