关于一些乱七八糟的问题
2023/11/06777 浏览综合
第一就是剧情了,三观有问题,门的三观是真的有问题。建议去看脑科。一群玛丽莲梦露兼职三观不正的的剧情恶心到了,你们负责这部分的是女的吧?还有人物,那个歪头斜眼的书生是典型了,真的是,一言难尽
第二是订单。总体来说为了延长游戏寿命无可非厚,不过建议出一个自主选项,一个为金币为主,一个为经验为主,可以自由切换。不同的时期有不同的需求。而不是像现在这样只能刷刷刷,有点膈应人。本身订单收益比起需求就不是很高。
第三就是关于更新,这点是好评的,同步传统节气的更新是游戏出了画风的另外一大亮点,不得不提。不过可不可以考虑适当返场节气建筑?对于后面来的玩家属实不太友好。
第四是氪金程度,还可以,一个月一两百就能玩的比较舒服。深得腾讯真传,建议学习一下心悦会员,弄个98月卡,应该收益不错,想保持用户粘性,和用户体验感的话?不得不提腾讯月卡有一手,这就是我喜欢腾讯高过网易的地方,一个游戏一个月花一两百就可以舒舒服服,只要用户基数上去了,就会形成良性循环。高氪金玩家可以追求4级甲,月卡用户保证2级甲,无氪金用户在有一定的游戏时长情况下保证一级甲,那么粘度就差不多了。现在退游比例太高了。
第五是画风,这是最让我觉得不错的地方首先就是画风了,千里江山图,不得不说这个选材真的是非常天才的想法。
第六是建筑。2级建筑比起一级有较大提升,比起4级差距又不是不能接受。你们这方面真的和腾讯一个样。让人又爱又恨,不过对于微氪玩家比较友好。
第七家园建筑外观。说真的,除了鱼池的外观,剩下那个房屋也好,琴房也罢,完全违和,毫无升级欲望,特别是那个荷花房屋的升级,蓝色房顶你真的够了,太出戏了。考虑一下重新再上线几个吧,来几个合适搭配的。
总体来说,除了主线剧情之外都是不错的。一个游戏想形成良性循环,要有一定的免费玩家,属于那种不充一分钱也可以玩下去的,重点是保证微氪玩家体验感,这部分玩家得成为主流,成为绝大多数,所以要保证这部分玩家体验感,这样可以慢慢把零氪玩家转换为微氪玩家。这点非常重要。最后就是高氪玩家,要保持他们的优越感,我的建议是,开放甲级建筑等级所有人可见。目前来做客看不到别人建筑等级,那么对于高氪玩家来说,优越感不容易那么体现出来。