浅谈新探险
2023/11/07398 浏览反馈
自新的探险更新以来,已有一段时间了,这里想根据个人的看法和大家的反馈浅谈一下新探险。
还是要先夸小白几句
首先抛开大家损失的每周固定资源不谈,这次新探险的首通奖励确实很丰厚,这不得不承认。
其次,作为一个喜欢炒冷饭的游戏,近几年来创新的活动少之又少,这次小白能在这个存在很多年的探险活动做出改变,也算是不错了,毕竟小白能整点花活儿,也不容易了,虽然其实本质上玩法也跟之前活动类似,但是也算是做出了改变。
接下来就是浅谈一下新探险的问题
虽然,新探险让玩家可以更快的获取忍币等部分基础资源(直接扫荡),但是现在这些后续的奖励与之前的探险奖励不可同日而语,不仅资源的数量稀少、质量较低,而且也丧失了从前当赌狗的一种快乐。
这里也想提出一些建议
1.可以考虑把每天的扫荡奖品变成一个随机的箱子,箱子内可以加入更多不同的奖励,根据不同的层数,扫荡奖励也设定一定的差异,但要让玩家需要每周打通一次才能进行扫荡(因为明显这次探险的难度比较低,所以打起来也比较简单),这样也算是让玩家还能体之验前探险当赌狗的快乐。
2.也可以考虑,把奖励进行以月份为单位的刷新,虽然奖励肯定不可能与首通持平,但是可以适当的下调,这样也可以在弥补大家损失的固定资源的同时,也在每个月月初有一定资源的补给。
目前能想到的就这么多了,如果小白能够看到的话,也希望小白能虚心接受玩家的建议(浅浅做个白日梦)。
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