《博德之门3》评测:像极了赛博东北铁锅炖

更新时间2024/1/19106 浏览综合

感知豁免大失败

游玩近100个小时,我的博得之门冒险故事终于要接近尾声,也终于能够在面对电脑时拒绝博德之门诱惑,打开word敲出狂鸽近一个月的评测。
但这并不都是我的错,因为博得之门3有着许多奇怪的魔法,会让玩家在关闭博德之门3这一行为上,总是掷出“大失败”,把玩家的业余时间统统吸走,根本做不了其他事,肯定不止我一人遇到这种“困境”吧?
那么,这究竟是一些什么样的魔法呢?
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玩法捕捉:打开游戏时,使一名玩家沉浸其中
博德之门3的玩法非常自由,面对一个目标,你可以思索出N套方案完成,最节省资源,最爆炸帅气,甚至是最整活等。
这一点最为突出在战斗中,面对敌人时,我们可以像传统CRPG游戏一样,依靠运气、装备、属性与技能的搭配站撸到底。也可以充分利用当前地形与环境,比如让弓箭手站在场景高处,为远程攻击带来优势,比如击毁敌人身边的火药桶与火盆,造成额外伤害,比如将敌人推下山崖,直接秒杀,又比如干脆化身巨大枭熊从高处跳下,碾压一切。
在战斗外同样如此。
在探索地图时,当你面对一扇上锁大门时,可以选择运用巧手与运气撬开它,也可以一锤子过去,打空门的血条,将门砸的稀巴烂。又或当你一筹莫展思索如何避开门口守卫进入某处建筑,突然看到一堵带有血条与高亮显示的墙壁,那么,恭喜你,一锤子砸烂它,就可以进去大搜特搜啦!
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博德之门3中似乎所有带有血条的东西,都可以靠类似甩锤子的方式去解决,主打一个一力降十会,即使是复杂的解密问题。
如在威尔最后一个人物剧情任务中,玩家将与AI进行一场国际象棋博弈,需要在两步内击杀黑棋国王。什么?你不会下国际象棋?没关系,直接给黑棋国王一电爪,一步不走就能赢(狗头)。
如果你觉得靠武力解决问题过于粗鲁,不符合自身优雅的气质,那么嘴炮也是一种选择,甚至能够不费一兵一卒解决BOSS,顺便解锁一项成就。
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在与NPC商人交易时,博德之门3中也不必遵守一手交钱一手交货的铁律,购买商品后,用烟雾魔法遮挡商人视线,让盗贼搜刮其口袋,将曾属于自己与不属于自己的钱都拿回来,主打勤俭持家。
总之,在博德之门3中,只要胆子够大,手段够多,就可以做许多想做的事情。玩家可以充分发挥自己的创意,形成独特的游玩风格。从总能事半功倍的结果上看,游戏玩法上非常鼓励玩家这么做。
自由的玩法很难说不是博德之门3的一道魔法,因为玩家在思索如何打造自身风格的闯关之道时,自然而然便会沉浸其中。

丰富细致的世界

博得之门3所展现的世界,既丰富又细致。
这种看法最早产生于我创建角色的时候,游戏中竟然有29种不同能力与模样的种族亚种供选择。职业上有12种供选择,每种职业至少有3种子职业,可谓琳琅满目,如果对游戏机制缺乏了解,甚至让人头大。
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职业虽然众多,但绝不是滥竽充数。游戏中玩家可以操纵一只含有四名角色的队伍,每名角色都可以选择一个职业或多个职业,进而形成多种流派,帮助玩家应对各种挑战。如职业选野蛮人,副职业选择狂战士,就能获得投掷流野蛮人,即能提供远程输出又变相提高生存能力。
在战斗外,职业也会因为特长不同,发挥不同的作用。在游戏剧情和人对话、套取信息与谈判时,对魅力属性的技能检定有一定要求,那么诗人,邪术师与术士等以魅力属性为主的职业,往往能够担当重任。
对于撬锁,感知与解除陷阱等需要敏捷度的事务,同理可以交给敏捷为主的职业,如游侠等。
职业特长的不同,不管战斗内外都可以提供给玩家更多的配队选择,大大增强游戏的战略性,有时替换队伍中一名角色的职业,可能会得到完全不同的游玩体验。
通过创建角色时展示的种族数量,我们可以想象游戏中NPC的数量,他们似乎数以千计。除了剧情与任务中会接触的大量NPC外,当我们到达一处城镇时,总能看到街头满是NPC,以致于用尽电脑算力,使设备卡顿至极。
虽然NPC数量众多,但并不会给玩家“假大空”的感觉。他们在对话中,能够做出动捕实现的快乐、悲伤与疑惑等表情,仿佛与真人面对面对话。NPC们还会对最近发生的事件发表看法。我有时喜欢逐个与路人对话,像在大学时站在地铁口做社会调查,急迫的想从他们口中获取信息,拉瑞安的充实与细致仿佛使整个游戏世界活过来一般。
游戏地图设计上同样如此,游戏中的世界由“荒野”,“幽暗诅咒之地”与“博得之门”三张大地图组成,每张大地图中又含有数个或大或小的“地牢”地图,体量极其庞大,几乎不可能在一周目内全部探索完成。
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它们景色有的风景秀丽,有的荒芜凋敝,有的高楼林立,还有的怪诞诡奇。它们对我的视觉不断进行着不同的冲击,使我不会陷入审美疲劳,始终保持新鲜感。
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虽然地图很大,但每一个角落似乎都被精心设计过,到处藏满了任务、NPC,宝箱,怪物,以及陷阱。不管走到哪里,都会让我有事可做,而且这些元素几乎没有重复,博得之门3地图极大满足了我的探索欲。
博得之门3的内容,在我心里像极了细心烹调后的铁锅炖,不但量大管饱味道好,还能同时吃到许多不同的美味,实在是不可多得的佳肴。

个人风采的冒险传奇

博得之门3无论玩家如何抉择,都能够书写属于自己的完整篇章。
在游戏中,我们被形似克苏鲁的章鱼脸怪物夺心魔劫持,并被于大脑中植入夺心魔蝌蚪,它可以控制我们的心神,会随着时间将我们腐化为新的夺心魔,使我们成为奴隶,同时也会给予强大的力量。
辛好一场突然袭击,让我们从关押的鹦鹉螺飞行器中逃脱。
进而开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇冒险。
在途中,我们可以满世界寻找去除夺心魔蝌蚪的方法,重获自由。也可以拥抱它的的力量,解锁自己的潜能。
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我们能够随意选择自己的未来,是继续做人,还是成为怪物,是化身为英雄,还是堕落为恶魔。
《博德之门3》有难以置信的剧情自由度,几乎在游戏中找不到任何限制,如道德值与善恶度等,我们可以竭尽全力帮助身处危机的人们,也可以协助导致他们现境的入侵者,更可以让他们相互残杀,再坐收渔翁之利。无论主线支线,都有许多完全不同的解决方式。
对于脑中的蝌蚪,以根除它为目标快速进发固然很好,但我们大可不必心急,不妨先与队伍中的伙伴们好好磨合。他们是傲娇养鸡人战士、虔诚祭司、虚荣吸血鬼,与前传奇法师等,他们总会在做出符合他们喜好的行为时表示赞同。
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如果我们和他们交流颇深,就会发现他们无一不存在迷茫,而我们的引导,将决定他们未来是被心魔所困,还是寻回自我,还是成为你的恋人,上演一出人熊大戏。
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我们可以在游戏中随机抉择,改变着自身角色与NPC的命运,但我建议大家保持慎重,因为我们早已卷入一场关乎世界存亡的阴谋之中。
也许我们曾经一点善举,会成为挫败阴谋的一点助力。
但不管如何,我们都能收获一场带有个人风采的传奇冒险之旅。

结语

说到《博德之门3》的缺点,那么大家心中肯定离不开BUG与小毛病,比如进入城镇卡顿,物品丢失,但我并不认为这是些硬伤,因为随着拉瑞安不断推出优化补丁,它们最后大部分都会被解决。
真正的问题在于对新手玩家不友善
博得之门3采用5E地下城规则,熟悉跑团的玩家上手几乎没有障碍,而对于类似笔者这种从未接触过跑团的玩家,面对种种名词常常一头雾水,什么是感知?什么是熟练项?什么是威吓?甚至什么是2d5?
这种新手玩家不在少数,在B站的《博德之门3》攻略视频下,总能看到有人提问。
游戏中没有详细教程让新手玩家熟悉这些规则,虽然大部分名词与技能都有弹窗解释,但如果没有过人的头脑,很难短时间记住所有信息。
不过,再仔细思考,将跑团规则书做进新手教程,将会相当繁琐,更不容易上手,甚至等于变相提高门槛,劝退玩家。
所以只能说仁者见仁,智者见智。如果真的非常感兴趣,可以在游戏外付出一定学习成本,可能会收获不一样的乐趣。
回到本文开篇,《博德之门3》究竟会什么魔法?我想这魔法名字一定叫“东北铁锅炖”。
铁锅炖大家一定都不陌生,在大铁锅中,放入大鹅、鸡肉、排骨、粘玉米、宽粉、土豆、白菜,兰花干等食材后,翻炒闷煮片刻,即可得到一大锅鲜香的美食。量大管饱、内容丰富,吃过后直呼过瘾。
再想想游玩《博德之门3》时的体验,同样是量大管饱,内容丰富,让人直呼过瘾,所以博得之门3就是赛博东北铁锅炖(狗头)。
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诀渊缔缘(巴尔之父)
[表情_吃瓜]要么全救,要么都莎了
已经到底了
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