关于修罗之力系统和成就

2020/08/252617 浏览反馈
修罗之力现在太鸡肋了,每个属性前20%的加成大概每10%要80-100点,再往后每10%大概需要150-200点,也就是如果想要把攻击加成点到50%的话,需要610-800点,也就是6w1-8w1灵魂结晶,每局传说sss通关能获得500左右的结晶,也就是说至少需要120把左右才能把一个属性加到有明显提升的效果,还仅仅是一个属性
为什么不把这个系统做成技能/天赋树呢,前期兑换的每一个点都能升级一个独特的技能,到玩家点满了技能树再推出这种有回收结晶意思的系统,上来就提供这种收益低而且不讨喜的系统真的是…一言难尽
另外成就系统也同样,好歹元气骑士的成就还给点材料和种子,这游戏只给十几几十个结晶…而且用处根本不大,既然做rougelike了不能像以撒或者雨中冒险一样做成成就解锁道具或者技能吗
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