血统比值与属性成长赋值猜想 (混血最大效应比猜想)
修改于2020/08/255111 浏览攻略
这个思路来源于偶尔混血混入的一些“杂血”提高了原有血统的部分属性,导致提高了一些属性(比如我中途有个佩尔混入了希尔,然而体质反而被提高了整体属性却并没有下降)。
先是大佬们的理论极限值如图

我们先进行一个属性赋值
即E-1, D-2, C-3, B-4, A-5, S-6, SS-7, SSS-8
这样可以计算一个理论上的容量
那么可以得到:
塞宁的容量为力7技7体6敏5感4意3即32
佩尔的容量为力6技8体4敏4感6意3即31
希尔的容量为力5技7体7敏3感4意3即29
法拉的容量为力4技8体3敏7感5意3即30
精灵的容量为力3技5体3敏6感8意6即31
弗莱的容量为力7技5体7敏5感3意3即30
切瓦的容量为力7技6体6敏4感4意3即28
玛夏的容量为力6技4体7敏4感4意7即32
萨尼的容量为力6技4体6敏7感3意3即29
宏朝的容量为力5技7体3敏8感5意3即31
祖扎的容量为力3技6体6敏8感4意3即30
瓦诺的容量为力3技6体4敏4感6意7即30
先以70佩尔混30希尔为例,
即属性为:
力为0.7*6+0.3*5=5.7,
技为0.7*8+0.3*7=7.7,
体为0.7*4+0.3*7=4.9,
敏为0.7*4+0.3*3=3.7,
感为0.7*6+0.3*4=5.4,
意为0.7*3+0.3*3=3,
即属性标准值为 5.7力7.7技4.9体3.7敏5.4感3意
也就是 S/A力,SS/S技,A/B体,B/C敏,S/A感,C意
从数据上看虽然不能像纯佩尔一样,SSS的技,但是保留了多见的高力高技,若是男后代,那么力体将更高,一定程度上弥补了佩尔的不高的体同时保留了绝大多数的优秀资质。
而如果我们混血法拉和弗莱为目标得到高技高力高体高敏的物理系大咖(举这两个例子是因为法拉和弗莱是拥有优秀部分属性但是整体相较欠缺一点的血统,同时这两个出货非常容易)
那么
60弗莱40法拉则为
力为0.6*7+0.4*4=5.8
技为0.6*5 0.4*8=6.2
体为0.7*7+0.4*3=6.1
敏为0.7*5+0.4*7=6.3
感为0.7*3+0.4*5=4.1
意为0.7*3+0.4*3=3.3
即得到 力S/A,技S/A,体S/A,敏S/A,感B/C,意C的种子,而男力体更容易出S,女技敏更容易出S 理论上可以出现力体敏技全S的,感C意D/E的物理大咖,又根据特性 理论上可能有森林之子 弗莱圣痕 自然之灵 山宠的物理大佬
所以理论上这些是完全没问题的,主关键是血脉的传承比较复杂,所以更适合公爵而不一定适合伯爵
过两天我写个小计算器,用来计算怎么样的属性配比
这些只是提供一个思路毕竟生出来的孩子有很多不定数,所以单纯是提供思路,使游戏从单纯的提纯-提纯,可以更有趣的向复合血脉混血提高为乐趣,并增加随机性与趣味。
---------
所以单纯从容量上看显然赋值标准是30±2,即以后无论出什么血统也不会超过这个,所以可以看到为了平衡赋值无关属性(比如宏朝的体质,给了高赋值的感,从而体质占比削弱,而高感对宏朝本质的物理系定位不会造成超模),所以以后无论出什么血统,不可能出现太离谱的血脉,除非。。。。制作组疯了出个6SSS的死变态之类的)
而与此同时因为上期佩尔的内容,我们可以对比得出,佩尔是非常优秀的血脉之一,等同于宏朝,而塞宁的万金油则也是因为其最高的容量(毕竟故事主角),而玛夏自然是特殊定位(但是很有可能跟以后的统御骑士/圣堂铁卫等有关)
所以弟弟血脉实际上是切瓦,希尔和萨尼
但是切瓦显然不是弟弟血脉,为什么? 因为特性,所以为了平衡特性,容量稍低很正常,所以实际上的弟弟血脉是希尔和萨尼
因此我们要自己设(y)计(y)血统也可以这样,赋值平衡在30左右2。
然后我们再比对一下,75%塞宁血应该是什么属性呢? 32*0.75=24,即75塞宁容量应该是24, 这里单纯的只是总属性容量,实际上我们知道男女肯定不同,男的更高力体,女的更高技敏,我们权当1,即男的自带1力1体的赋值,女的自带1技1敏的赋值,
当假设是75血塞宁男
即:
0.75*7=5.25的力,即A力
0.75*7=5.25的技,即A技
0.75*6=4.5的体,即A或B体
0.75*5=3.75的敏,即B或C敏
0.75*4=3的感,即C感
0.75*3=2.25的意,即C或D意
同时男又有1力1体的赋值,
所以75%血塞宁男属性应该为:
S/A力,A技,A/B体,B/C敏,C感,C/D意
(关于体4.5 1=5.5,这种通常个人感觉会向下去整,比如传家宝属性炼制上常见,即当属性力技4:6时,二级传家宝通常为1力1技,并且三级通常为2力1技,因为4:6,达不到三级的1:2,所以通常不会出现S体)
根据我们平常的配种来说,这个属性完全符合
若是女,则可能为A/B敏和S/A技。
实际上游戏内并不是完全的一模一样的固定值,是浮动值而这个值应该是15-25%(体感不一定准确)。 所以我们知道了这些能干什么? 首先是预测孩子的可能属性,和祈福男娃女娃的目的性,以及准备传家宝/极致养成等诸多用途,最重要的就是混血后的属性配比。
过两天再讲这个混血的问题
而面临孩子属性,通常上他们会出生就决定你又知道了到时候,那么便是简单的预测血脉, 30加尔70佩尔和30佩尔70加尔能生出来什么样的孩子? 我们假设是容量10即100%纯血,那么现在是10加尔和10佩尔,可是容量只有10,那么孩子可能会是什么样的呢?
没奖竞猜。
(完成这期后下一期预告:长期规划与短期规划收益最高的路线)
(上一期-论佩尔的实际意义)