长个教训

2023/11/08496 浏览反馈
2023.11.7我发了个根据官方的预告猜测11月即将复刻的是银枭,当时基于后文的一些原因,当然也有很多玩家提出了我的想法存在问题,经过了思考我还是坚定了自己的想法,但是今天公布后续会出的连携作战忍者兮兰说明我太过于天真了,这里也是对于我的妄加揣测表示抱歉。
—————————————————————————
以下正文
事实证明我高看策划和游戏了,可以说这次我也是彻底明白了大部分的玩家都不在策划的考虑范围之内(可能早已是共识了)虽然我并不是一个开服玩家,只是在二区一个持续玩了两年还不到的玩家,氪金也只有三四万左右,但我也是从0自己一步步养起来的,踩了很多坑,买礼包,抽武器,攒保底,拉咒印,见证过家族成长辉煌,也因为生活原因摆烂退游过一段时间,但是还是因为忍三的养成机制的喜欢也玩到了现在,我自认为我也是那些曾经热爱忍三玩家中的一个。
可能有人感觉一个角色池子罢了,我为什么触动那么大,简单来说现在的游戏让我感觉到了我不配以之前的方式玩下去,而且感觉后面会有更多玩家会遇到我这种情况。
回到角色,从雷椒开始,新角色的系数与机制就已经完全的挤占了大部分老角色的生存空间,而后的更不用提,而后的更是不断是迭代,从之前的一年两个角色到一年三个,再到现在半年卫鲤老板娘兮兰,那就是半年时间三个新角色,而且数值是不断上涨的 作为一个核心玩法在于33,也就是pvp的游戏,系数的不断刷新到已经出现了一拖五星ss+,而后呢,出六星,还是等新忍者能够不接力全程打完不超时?那忍三变传奇一刀秒秒秒也是时间问题罢了。
当然,一个游戏而言数值膨胀是无可避免的,但官方对玩家的态度不只是体现在角色武器系数这一点上:
不通过持续大量氪金账号养成极为艰难
各种卡图纸,但做完三勾后又反复出现
33的摆烂成风,各种离谱操作不加以处理,脑溢血队友络绎不绝
地区的脚本纵横丝毫没有约束,也可能不见效,玩家只能互s,逆s,过年的藏宝图还有人专门买卖a,s档的奖励
以周为单位更新的四象的奖励带来的差距,可能以后会有更多类似的常驻活动,来不断拉开差距
bug横飞,前段时间开挂的人族大帝甚至公开在地区收费带逆袭
以及其他很多……
以上,感谢这次预告让我清楚了自己的定位,也认清了游戏,我一直明白一个游戏不会迎合所有人,但对自己的认识还是有些差距,希望还在玩的各位好好想一想付出是非值得,以及为何还在坚持这款游戏(每个人情况不一,无意拉踩,只是希望理性思考一下)后续我会减少氪金量当作简单的养成来玩,回归自己的最初喜爱的部分。
(作为一个之前还在搞活动统计,不喜欢长篇大论打字的我能打这么字自己也没有想到,可能也是积怨已久,抒发出来好受些,接受各位对于我随意猜测的指责,也支持不同态度的存在,但我还是希望能分享出我的视角)
—————————————————————————
附上之前一些猜测的根据(虽然上次留言纠正我的人很多,但基本上没一个人为我解惑,不过证明大家对忍三的游戏期待还是比较符合事实的):
1.小队格子,如果能够和银枭一起使用容易卡小队位置,深渊三接力受限。
2,提升有限,如果不能和银枭一起装备使用,连携技能只能带一对于大部分玩家来说需求并不会高于卫鲤的命格,当然如果它机制/系数足够强自然也会有人舍弃卫鲤命格去抽。(基于一个氪金量不足以拉满全角色的玩家)
3.往年的规律和复刻逻辑,去年角色池子周年庆火舞洛青,分别在11,12月复刻而10月是过年的雷椒,今年是更有进步,半年三个新角色,加上新武器的表达也是雷系。
4.养成资源,资源获取途径由探险改变为了忍村,加速了忍币和纹石的获取速度,但是相较于此角色的觉醒石的获取较为少,据我估算在二区老板娘抽取3命的老玩家应该不会超过80个(四象榜上看到并加上了一些扩充),其中我了解的原因觉醒石不够也是其中一个,再次出新角色那后续过年是否还有一个呢。
5.对策划的不理解(我的过高期望版本),大部分卫鲤未满/观望周年庆且有银枭的玩家并不会去抽,相对于连携,会等卫理复刻/周年庆再观望一下,这次的活动并不能有效的大量消耗玩家的符,促使玩家的氪金,从而提高流水。
10
15