娜美真难手操
修改于2023/11/102506 浏览综合
娜美的手操难度有点高,个人看技能介绍就像看小作文一样,最后点评只能俩字”已阅”…第一次觉得原来英招都比她简单多了…
上一个让我不想手操的是雅典娜……娜美的感觉是…你没事设计那么难干嘛呀?真以为我练会了拿去隔壁农药上王者啊?我今天练会了两天没玩肯定就手感忘的差不多了……我忘得差不多了我还练她干嘛啊?
最后补一句:为啥刀塔干不过LOL,手游LOL干不过农药?因为前一个上手难度都比另一个高……这是手游……桌游娜美无意是个好玩的英雄,手游你设计这么繁琐……
建议以后设计思路为神格三线固定为一个技能或某个重点方向为输出核心,简化繁琐的输出条件。娜美3平A闪A其实设计的手感很好,就是接下来再记其他输出手法就开始繁琐了。个人觉得娜美3平A闪A作为输出核心机制,然后触发闪避后存刻印强化其他技能就好,3神格分别对应强化的3个技能,这英雄立马手感直接拉满。