挺耐玩的

2023/11/10205 浏览综合
怪的种类和游戏里选项的种类有些少。
比如加个分裂,打中怪之后可以分裂出几个小球。怪物同理,还可以加一些合体怪来增加难度。
还有散弹,发射球时,有一定几率出现额外几个球,额外的球不消耗球的数量。
等等之类的。
如果选项里,能加个进化合成机制,就多各种后期种类的选择,比如冲击波和爆炸同时加到一定的级别后,会出现一个进化选择,变成黑洞什么的,效果是可以吸住怪物,可以持续一定时间,但是伤害会降低。当然,也可以不选择合体。
还可以搭配强化库里的球的一些特性进行多样的变化,在游戏时里的选项进行合成,变化。
这样游戏就变得更多样了,游戏就变得更耐玩了。
当然如果能出无尽模式,就更好了,40波,说实话,经常有种意犹未尽的感觉。
而生存模式我就不多言语了,这模式我个人玩着难受。
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