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汝南210年大汉方黄枫谷厉飞羽视角

精华2023/11/10888 浏览综合
210年初,昨日檄文一出,大魏按照我方剧本以102万大军优势兵力冲向我方90万重兵把手的广陵郡九江一线。
而大汉一方,除了在九江布有重兵,另在东线派出了10万陆军精锐,西线8万混编陆军部队。东西两路并进,并且邀请盟友封疆参与西线进攻,求援大风援军支援九江,都得到了回应。
而大魏方全是旱鸭子,大汉方经历9年的水军操练,水军实力非常强大,大魏方最终被屠戮60万兵力,不得不撤退。
再说东西线,西线如入无人之境。大魏方应该没有料到我方战略方案,彻底放弃了西线防守。东线虽然派出了8万左右的陆军兵力对抗,但是由于大汉方陆军均为超级精锐,大魏方8万陆军被快速屠杀。大汉方继续进攻,大魏方后续部队达到,汇合重新调整好的败兵抵挡住了大汉的东线进攻,并且击溃。
这时大魏方大军已经深陷水战无法自拔,而大汉方故意不阻拦大魏方,就是希望大魏方可以把东线的所有战力也全部投入到中路大军混战。(当时战局虽然混乱,但如果大魏方将东路军赶往大军救援的话,时间上已经来不及,并且会形成新的添油战斗,最终造成大魏方提前退出整个战局)
这里要表扬大魏方的果断,大魏东路军选择放弃中路大军的救援,趁大汉东路空虚,反攻东路即丘城,并且拿下大汉一员小将。
同一时间,大魏方水军损失达到60万,终于抵挡不住,选择陆续撤退,没有给大汉方追击,全部屠戮的机会,保存下了40多万的兵力种子。
大汉方中路西路继续突进,东路军修整后也开始重新进攻。大魏方虽然组织了一波反攻,但由于大汉方并不接招,大魏方一拳打了一个空,再加上北方受到灾祸君临大军的袭击,考虑到南方水战过于难打,最终选择全军北上。而大汉方则三路出击快速攻略大魏方黄河以南土地,一路攻城拔寨,210年12月30日,大汉大军抵达济北。
另一方面,大魏北上在邺城企图狙击灾祸君临,灾祸君临方战线过长,选择撤退。大魏方权衡利弊之后,选择彻底放弃黄河以南的大魏方土地,孤注一掷,全军往洛阳地区突进!210年11月-12月与灾祸君临大战于洛阳,仅仅6天,灾祸君临方被屠60多万,全军覆没,令人惊叹。
至此,游戏暂停,大汉方下一步会逐步拿下剩余魏国土地,大魏方大概率会在洛阳修整后,继续往蜀国灾祸君临方进攻。而蜀国灾祸君临方最重要的就是守住上庸的水路,北方黄河水路,才有可能阻挡大魏旱鸭子大军。弘农潼关必丢无疑,不用抱有侥幸心理。
北平商执棋手韩立复盘截图
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。 180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。 180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。 195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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新野第一散人士族纵横四海游戏攻略截图
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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北平大梦执棋手玄骨复盘截图
北平大梦执棋手玄骨复盘
虽然才208年刚结束,但从各个迹象表明,两位对手攻击意愿都不强,参考群里几个高层意见,能放过就放过的想法,那么本测基本也就结束了! 欢迎明天水战友谊赛,我们老马这次没有拿到MVP表示不服,哈哈哈。 好了,言归正传,开始对本次北平战斗进行全面复盘。 实际上这测真正开始规划战略是207年开始的,是的,这测有很多疑问,所以进行的战略推演也非常模糊。 如图方案一,大齐说实话最好的战略方案就是如图方案一所示
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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