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汝南210年大汉方黄枫谷厉飞羽视角

精华2023/11/10889 浏览
210年初,昨日檄文一出,大魏按照我方剧本以102万大军优势兵力冲向我方90万重兵把手的广陵郡九江一线。
而大汉一方,除了在九江布有重兵,另在东线派出了10万陆军精锐,西线8万混编陆军部队。东西两路并进,并且邀请盟友封疆参与西线进攻,求援大风援军支援九江,都得到了回应。
而大魏方全是旱鸭子,大汉方经历9年的水军操练,水军实力非常强大,大魏方最终被屠戮60万兵力,不得不撤退。
再说东西线,西线如入无人之境。大魏方应该没有料到我方战略方案,彻底放弃了西线防守。东线虽然派出了8万左右的陆军兵力对抗,但是由于大汉方陆军均为超级精锐,大魏方8万陆军被快速屠杀。大汉方继续进攻,大魏方后续部队达到,汇合重新调整好的败兵抵挡住了大汉的东线进攻,并且击溃。
这时大魏方大军已经深陷水战无法自拔,而大汉方故意不阻拦大魏方,就是希望大魏方可以把东线的所有战力也全部投入到中路大军混战。(当时战局虽然混乱,但如果大魏方将东路军赶往大军救援的话,时间上已经来不及,并且会形成新的添油战斗,最终造成大魏方提前退出整个战局)
这里要表扬大魏方的果断,大魏东路军选择放弃中路大军的救援,趁大汉东路空虚,反攻东路即丘城,并且拿下大汉一员小将。
同一时间,大魏方水军损失达到60万,终于抵挡不住,选择陆续撤退,没有给大汉方追击,全部屠戮的机会,保存下了40多万的兵力种子。
大汉方中路西路继续突进,东路军修整后也开始重新进攻。大魏方虽然组织了一波反攻,但由于大汉方并不接招,大魏方一拳打了一个空,再加上北方受到灾祸君临大军的袭击,考虑到南方水战过于难打,最终选择全军北上。而大汉方则三路出击快速攻略大魏方黄河以南土地,一路攻城拔寨,210年12月30日,大汉大军抵达济北。
另一方面,大魏北上在邺城企图狙击灾祸君临,灾祸君临方战线过长,选择撤退。大魏方权衡利弊之后,选择彻底放弃黄河以南的大魏方土地,孤注一掷,全军往洛阳地区突进!210年11月-12月与灾祸君临大战于洛阳,仅仅6天,灾祸君临方被屠60多万,全军覆没,令人惊叹。
至此,游戏暂停,大汉方下一步会逐步拿下剩余魏国土地,大魏方大概率会在洛阳修整后,继续往蜀国灾祸君临方进攻。而蜀国灾祸君临方最重要的就是守住上庸的水路,北方黄河水路,才有可能阻挡大魏旱鸭子大军。弘农潼关必丢无疑,不用抱有侥幸心理。
新手向攻略1(捏人篇)截图
新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
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北平商执棋手韩立复盘截图
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。 180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。 180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。 195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
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北平大梦执棋手玄骨复盘截图
北平大梦执棋手玄骨复盘
虽然才208年刚结束,但从各个迹象表明,两位对手攻击意愿都不强,参考群里几个高层意见,能放过就放过的想法,那么本测基本也就结束了! 欢迎明天水战友谊赛,我们老马这次没有拿到MVP表示不服,哈哈哈。 好了,言归正传,开始对本次北平战斗进行全面复盘。 实际上这测真正开始规划战略是207年开始的,是的,这测有很多疑问,所以进行的战略推演也非常模糊。 如图方案一,大齐说实话最好的战略方案就是如图方案一所示
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新野第一散人士族纵横四海游戏攻略截图
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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襄阳区S22前瞻二:战法设定截图
襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。 ②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。 ③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。 ④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。 ⑤领悟战法:70个拥
襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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