游戏还不错

2023/11/111790 浏览综合
第一肉盾和输出应该是火枪了,后期不要全堆肉,毫无意义,因为时间限制锁妖塔或者五阶大圆满会打不完,保证输出,2技能直接满血,唯一的缺点是输出范围小。因为想试试其他配合,把火枪资源投入到金丹基本可以平推除5阶大圆满后,就转试大师姐了,但是感觉大师姐还是差很多,吸血吸不上来,仅仅适合打群架,单挑boss火枪依然可以回满血,大师姐就回不上来。然后水气这个角色控制很足,可以把怪物击退,击退应该会打断怪物普通攻击并且会使得怪物站位发生变化,所以这个角色是可以开发的。理论上剑系的输出更高范围更大,但主角灵根限制,是个大后期。目前角色木剑感觉比水剑更适合输出,因为木剑2技能是穿透三把剑,可以开发。但是因为战斗有时间限制,土系太尴尬,输出太低,大师姐好歹是五行克制加输出,土系纯护盾肉没啥意义。觉醒技能也看不到效果,应该后面会加很多角色,不然目前角色太单一,可搭配的不多。木气治疗是万金油,但是没有输出,有时间限制的情况下又使得这个角色大打折扣,所以直接用水气替代,水气有控制,还有一点点输出。目测这个游戏后面会通过新增角色和觉醒技能进行多种搭配。个人觉得目前该游戏要考虑两个问题,一个是角色控制问题,一个是战斗计时问题角色控制群体移动使得没有操作空间,哪怕阵型设置一个123站位,增加指令固定站位和自由移动站位都可以,因为只有前排需要操作,后排设置一个保持站位固定不动都比远程上去送死强。另一个战斗计时可以适当延长。要不然有些战斗放风筝都没意义,又使得操作下降。
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