首先就是对玩家们热度最大的基建系统
这东西说白了就是个高级基建,属于一次性玩法(除非你想时不时改生产线来换产物)
它不用和游戏长期结合,只要更新装备的时候多造一条或者修改旧的生产线会变动
然后就是在手游里独占赛道的jrpg,jrpg在手游里至少我没见过,是这种真的jrpg战斗
模型也是T1水准,看截图都很心动的程度,细节也不少
再加上箱庭地图,地图设计比开放世界更密集,说实话这更适合大多数人,打打杀杀无加载也很棒
之前一直说yj难产,这次憋出来大的了,就是来自星尘呢,来自星尘应该是给终末地技术做铺垫的产物,它怎么样了