荣誉指挥官一路长虹

2020/08/25275 浏览综合
大家好我是战就战1的玩家,首先恭祝荣誉指挥官公测!先来说战就战吧,高手对决,失之毫厘差之千里,起手优势无比重要! 本攻略只讨论起手兵先说结论,下方有解释: t0 霜冻幽魂 大鱼人t1 灵猫 伐木机 大机械飞龙 直升机t2 重机枪兵 流浪剑客 猿族三杰 牛头人酋长 地狱火 总指挥t3 二级步兵、2级鱼人.小山岭 吸血鬼 骑兵 守望者 火焰核心 狼骑兵t4 山岭巨人、雪巨人、战争巨兽(科多)、船长、骑士 食尸鬼 女猎t0 霜冻幽魂 上个版本的版本之子,经过两次削弱,依然位列巅峰,俗称电棍。建议起手方式:1级电棍 70块小肉,根据对面兵种类型决定转普攻电棍或者升级魔法。魔法分支克制对象:一切重甲单位(大多前排都属于重甲,基本难以避开)普攻分支克制对象:一切中甲单位,及小鱼人、步兵、修补匠被克制:雪人分支灵猫(轻甲魔抗 穿刺 攻速)t0 大鱼人当前版本的版本之子,眩晕概率从20%提升到了25%建议起手:二级鱼人暴徒 70块小肉 25%眩晕1.5秒,实际攻速0.78,意味着50%的时候对手都是眩晕状态,眩晕系都很容易囤积,囤积两个基本单挑无敌了理论上克制全部起手,主要看脸(机甲傀儡打不动)t1 灵猫克制t0的电棍,和大鱼人五五开,对待其它单位大多也能稳住局面轻甲克制大多起手的普通攻击,魔抗技能对魔法攻击也不虚,越打攻速越高输出越高差300块可以再出抵抗穿刺的雪人,自成体系请善用小锤子t1 伐木机几乎没有缺陷的起手起手300小傀儡,不太强,也不是很弱,容易把兵线拉扯到自家(但对面是飞机直接破门了)城甲分支伐木机:扎实的身板,攻击血量都是一等一优秀,还有暴击,还是城甲轻甲分支机甲傀儡:最肉肉盾,自带百分比回血,遇到对面普攻起手,可以屯三四只过去,开局则逼炸第一波被飞机克制,第二波轻甲和飞机五五开注:轻甲遇到对面二波出穿刺的,可以出小步兵保护(是的,肉盾也需要保护)请善用小锤子t1 大机械飞龙打开新世界大门的起手利用超高的肉度,和对面第一波起手输出不足,第二波护盾刷新的技能特性,开局就在对面门前囤积被大鱼人和直升机稳吃,面对其它起手基本上是优势请在第二波后补一个90码射程的前排(步兵鱼人无面),进行小锤子卡cd。请善用小锤子t1 直升机个人认为,主要是因为伐木机和大机械飞龙的崛起而崛起的克制兵种注:在高段局(钻3 )属于t1,在中段局(黄金1-)属于t2,在低段局(白银)属于垃圾对待死灵法师这样的脆皮后排有特效,可以切到重机枪保护的后排。——作者 天神盟·龙焰 呼呼扯 06/15 转载请注明出处\(^o^)/~——t2 重机枪兵同样被电棍克制,但是因为实在是太肉了,前期劣势,中期也有可能屯线掰回来,比较怕全近战体系遇到一些输出低的,说不定能屯过对面,没有被打出技能的重机枪,普攻输出还是很高的注:屯不过机甲傀儡,被机甲傀儡完暴的t2 流浪剑客中古时期的版本之子,崛起于电棍之前,被砍一刀,又被电棍压至t2建议起手 流浪剑客 无面 注:每次起手都是一次赌博,如果手里刚好有痛苦女王,那么赌赢的概率会大一些注2:不建议新手玩家使用t2 猿族三杰上古时期的版本之子,本游戏很多1星差评,都因他而来,联合黑暗游侠逼无数人退游,于是连砍三刀起手三杰 独眼,独眼放在三杰前面,第二波乃至第三波升2级独眼,然后转型其它简单粗暴,全看脸t2 牛头人酋长远古时期的版本之子,被上古时期猴子碾压,被中古时期流浪剑客碾压,接着被电棍碾压至今属于前三族最强起手兵,在低段局(白银),仍然是当之无愧的【t0】粉碎特性大多时候都能切到对方后排辅助t2 地狱火总值800的配兵全方位发展,如果不是一级的300块地狱火太尴尬,可以作为【t1】通常我喜欢让对面破门,第二波视情况直接出800大地狱火与当前版本热门英雄恶魔猎手十分搭t2 总指挥被砍过一刀,少了300血,瞬间很虚,一般情况下不作为起手出,通常是作为辅助补充建议起手:总指挥 小步兵t3 二级步兵、2级鱼人、小山岭属于探路型起手、这样起手的人,都活在上古时期,转型效果太差,被电棍完爆t3 吸血鬼第二分支,曾经异军突起,又因电棍崛起而没落最佳搭档:死灵法师,在技能被逼出后,使用小锤,使目标攻击小骷髅,很容易屯到第二波死灵。t3 骑兵定位类似吸血鬼,但是进攻性稍强,迫不得已也只能出这个了,若不是电棍,可以上升到t2,t3 守望者精灵女猎分支,不建议新手玩家使用,经常出卖队友,偶尔也能很强势,算是高仿版机甲傀儡t3 火焰核心偶尔有奇效,娱乐起手t3 狼骑兵"人要有梦想,不然和小鱼人何异?""哇啦哇呱唔瓦!"对于追梦的人来说,这是t0起手,曾经,我也是个追梦的少年......从前就很勉强,同样因为电棍而消失于高端局苟住就是胜利,均势就是大优!赢一局能爽俩小时!t4 山岭巨人、雪巨人、战争巨兽(科多)、船长、骑士原因:输出过低,并且不具备碾压优势机甲傀儡、大机械飞龙、重机枪:我们不一样~不一样~不一样~t4 食尸鬼纯粹是因为血量太低,输出太低,也只能打打三狼才能维持的了尊严,中期完全失去了存在的意义t4 女猎"人要有梦想,姐妹们!我们去追猎狼骑兵吧!"作为起手的话,也只能打赢三狼了,追梦的女孩你配不上!————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————解惑1:说电棍逼死那么多起手,其实不严谨,其中还有灵猫的一部分功劳大多数起手都是普攻,电棍和灵猫都是轻甲,因而先天上克制,更何况还有技能特效解惑2:起手兵应该是前期(1000前)和中期(3000前)都很强势的兵种,1000-3000经济,很容易就决出了胜负原因在于,英雄和二级英雄,谁先出,先出英雄,必然能破门一波,打出决胜一击。解惑3:起手兵比历史版本重要了很多,一个是因为财神改版,对破门金币收益的加成二个是近战系普遍加强,很容易一波接一波滚雪球,很容易一波接一波滚雪球,很容易一波接一波滚雪球荣誉指挥官的画面很唯美,3D的画面,作为手游很不错,很容易上手,卡牌的特色,新增的3V3也是一大亮点,需要队友的密切配合,虽然玩了测试服,但是还是很期待荣誉指挥官正式开服,希望荣誉指挥官一路长虹我是来自御剑听雨阁的 御剑痞子ID3059956
2
1