看完《黑神话:悟空》,老外恶补央视西游,文化输出怎样走出国门?

2020/08/25281 浏览综合
最近曝出的国产主机游戏《黑神话:悟空》的实机视频演示在中国甚至世界的游戏圈里引起了巨大的轰动,很多老外看了视频甚至直接去恶补了央视86版西游记,让不少人都认为中国的单机行业终于要崛起了,不过,有一些评论在让人自豪之余,心中更能感受到一股酸楚。
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在油管上,这段实机视频已经破了137万播放量的大关,大多数的老外都十分期待这款游戏,还有大佬为自己的同胞们科普《西游记》的故事,不过更多的评论还是对于中国故事和中国文化背景的不了解,甚至有人先入为主的认为这段视频带来了《只狼》的感觉。
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但我们去看这款游戏,真的有这么像《只狼》吗?从这款游戏的画风上看,悟空的装饰和一些建筑的风格确实有一些相似于日式风格的地方,但也仅限于此了。
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再来看我们看一下《只狼》中经典的格挡,在《只狼》中有一个类似格挡条的机制,当某个角色的格挡进度满之后,玩家就能施展终结技击杀这个角色,但在《黑神话:悟空》中,格挡变成了有着传说特色的铜头铁臂,也没有了格挡条的机制,明显是跟只狼沾不上边的。
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为什么我国现在的各个方面的已经处于世界的领先水平,但其他国家的友人却仍然对中国的传统文化知之甚少?看一下以前那些打着所谓“宣传民族文化”但口碑扑街的电影,游戏等,或许能够找到一点答案。
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不谈其他方面,单说游戏这一块,2019年时《大圣归来》这款游戏在发售前同样也搭载着文化输出的期望,但结果呢?抛开建模,画面等技术问题,就连玩法也是做得无聊至极,这样的游戏就连不懂中国文化的外国人都玩不下去,怎么吸引别人来了解中国文化。说白了,如果当传统文化已经都已经被当成用来消费,产生利润的情怀的话,那么这份文化又有什么能吸引人的呢?
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不过令人欣慰的是,《黑神话:悟空》诚意满满的干货完全有实力成为打破这份文化隔膜的第一块板砖,游戏中不管是悟空把武器收进耳朵中的细节,还是变身为金蝉的独特潜行方式等等特色都在告诉人们:这款游戏是有认真去做的。外国玩家们也乐于从一部优秀的游戏作品中去发掘更多的文化内涵,而不是只是打过一个boss,通关了一个任务。
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国内玩家应该都希望有一天,外国人看到我们的某款游戏时,会说:“这款游戏和中国的某款游戏很像。”
对于黑神话悟空在国外的情况,大家都有什么看法呢?欢迎留言讨论。
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