关于增加游戏性的建议

2023/11/1244 浏览反馈
1.危机的触发改成80%概率,哪怕惩罚搞重一点。
2.如果谈判、镇压成功,有概率获得一点六维属性。
3.天灾导致损失的建筑或者科技,过一段时间可以通过事件来消耗资源恢复。
4.多余的兵种和战术卡可以分解为荣誉,哪怕少点呢。
升级科技树可以稍微改变触发概率、增加分解所得。
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