【公告】付费修改已更新,辟谣和回应一些质疑

更新时间2020/8/2515 万浏览综合
TapTap
大家好,目前《战魂铭人》已经发布了v1.0.12版本,根据大家的反馈,我们将修改原有的付费设计,并对已经在先前版本中付费的玩家做出补偿,并在之前公告的补偿方式上,额外加了一些内容。
具体付费点修改及补偿方案见下图:
1.【改变技能风格获取方式】
技能风格付费全部去除,更改为蓝晶石解锁(蓝晶石可以在战斗结算时获取)。
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2.【改变技能获取方式】
我们将给全部9个付费技能增加蓝晶石解锁选项。
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如上补偿的获取方法:
更新时候,大家首次进入游戏时,系统会根据本地客户端的付费记录情况,确定补偿数量。并通过补偿面板发放。
领取补偿之后,大家可以在主界面右上角观察“小礼包”按钮,查看补偿的具体内容和领取时间。
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删除过游戏的玩家,由于本地客户端数据已经被删除,则无法领取到该补偿。
此外,所有玩家都将在更新后收到一份邮件,内含:蓝晶石x30,红晶石x1,重生卡x5 。
如果在该过程中遇到问题,请联系客服QQ 800179233。
同时,由于当前咨询量过大,信息回复可能不及时,但客服接到消息后,会一一回复的。也感谢大家能够给我们时间来修正目前产生的问题。
我们明白即便做出了这些调整,也反复发布了公告,还是会有一些玩家无法触达到,因为之前的印象,仍在Tap上批评我们,在b站评论区批评我们,在播《战魂铭人》的up主的视频弹幕中批评我们。
我们希望认可我们改动的玩家们,能够相互告知一下。如果觉得还行,就改个评分。
这次修改之后,我们将把更多的时间放到修复已知bug,制作新的游戏内容和功能上。
同时,关于一些之前的质疑,我们思虑再三,决定还是正面回应一下:
1. “不是说都改了吗,为啥人物还收钱?“
如我们之前公告所说,综合了大量之前玩家反馈后,我们去掉了技能风格的付费点改为蓝晶石解锁,技能解锁也额外增加了蓝晶石选项。这部分计费点额度加起来,粗略计算,大概为目前直接付费额度的70%。如果要求我们把人物付费也去掉,那游戏几乎就没有主要付费内容了,抱歉我们实在做不到。可能很多玩家感受不到,但是《战魂铭人》的美术制作强度大概是《元气骑士》的5倍不止,这包括了角色,小怪,boss。高帧率的像素动画,是一个非常吃人力和手艺的工作,这也是《战魂铭人》团队内生的一个提升制作品质的诉求。如果一些玩家不认可这个品质,认为它不值这个钱,也希望能在评论区放过。
2. “关闭几个付费选项,做蓝宝石解锁选项,需要这么久?”
可能难以相信,但是确实是需要点时间,这种中间涉及几个问题:一是我们的游戏是一个不联机也能玩的游戏,没有强制的账号系统,这方便了很多特殊情况下玩游戏(我们曾收到过长期出海的海员写邮件诉我们,这是海上少数还能玩的手机游戏之一)。但是也有一些副作用,最突出的就是我们没有弱联网后台来记录每个人是谁,对应的付款项目是什么,必须要通过纯粹的客户端代码来发送补偿。这是一个非常高风险的操作,稍有不慎,就可能出现严重的问题。同时我们虽然可以自己加班,但是无法控制其他的分发渠道跟我们一起加班,即便TapTap的审核,上线都是相对自动化的,我们仍然需要保证这次更新尽可能的是一个全渠道(其他手机商店)的同步更新,让大部分玩家在一个相对短的时间差内看到游戏更新。这中间的测试,人力沟通,也需要花时间。
3. “反正公告不停吹自己有多难多忙就糊弄过去了,这段时间自愿当韭菜玩家的钱就笑纳了?”
在我们发布公告之前,即制定了补偿和调整方案,随后程序上的开发就已经在进行了,这些都发生在8.20日(周四)上线当天内,同时我们用8.21,22(周五周六)两天,完成了客户端补偿功能的开发和基本测试,并修复了少量其他问题。但是如上文中提及的,大部分的渠道在周末很难处理审核、测试等更新必须的流程事务。同时,推送如此重大又有一定风险的更新,需要我们时刻关注上线情况。所以我们选择在周日休息一天,等到周一全员上班后,在一个比较可控的条件出包,走渠道审核,并协调渠道上线时间,所以更新会稍有延迟。我们理解一些玩家的迫不及待,不过确实已经在更新时间上尽力了。
我们之前公告了详细的补偿方案,并建议玩家们谨慎付费。这期间付费的玩家,同样会获得补偿。在已经公告的前提下,我们相信做出付费选择的玩家也是理性的。我们可以理解一些理性不付费玩家非常讨厌这个付费体验,并已经针对性的做出了调整,但是我们不能理解为什么有些人要把那些理性付费玩家称之为韭菜。
4. “凉屋之前上线的付费模式一定是经过深思熟虑的割韭菜,出事之后再摆出受害者态度求原谅非常可笑。”
不管部分玩家是否能够相信,这个付费模式确实是因为欠考虑造成的,而不是深思熟虑造成的。我们从来没有把玩家当成韭菜,也从来没有把做游戏这件事当成割韭菜。如果我们变成这样的公司,我们相信不光是玩家,我们的同事也要用脚投票,做出自己的选择。我们也不是要摆出受害者心态博得同情,而是纯粹希望玩家们能够综合考虑游戏的整体乐趣,制作水平和修改后的付费效果,给出一个尽量客观的评价。
5. “凉屋在下一盘大棋,一切都是故意的,就是为了先炒作一次,把钱赚到,然后再调整。”
我们希望某些玩家不要以最坏的恶意揣测我们。况且这种自我毁灭式的炒作,在现实意义上,根本无利可图,既对品牌无益,也对收入无益,更对玩家的体验无益。
我们做独立游戏,正是因为我们认为好的游戏体验跟收入是正相关的。我们既不会,也不能通过创造负面价值来增加游戏的收入。
6. 在评论区有玩家提到,在一些QQ群内(甚至不是玩家群),有自称“官方工作人员”的人,跟玩家对线,甚至有过激言论等行为。
我们在做出官方回应前,就已经跟团队内所有成员反复说过,不可以跟玩家产生争执,也不可以私下代表官方做出任何回应。
同时我们的同事也匿名联系了评论玩家,找到了聊天记录,并确认号称“官方工作人员”的人,完全是冒充。毕竟,互联网上,你不知道屏幕后面的到底是一个人,还是一只哈士奇。
不管冒充我们的人是出于何种心态,维护也好,把水搅浑也罢,冒充官方发表言论,都是对我们团队的一种伤害。还请玩家们擦亮眼睛,在任何非官方组织的群里,如果有人跳出来代表官方态度说话,或者冒充凉屋的工作人员,欢迎大家向客服渠道反馈。
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附带截图,以正视听我们在《元气骑士》项目已经积累的一定量的资金,目前足够维持团队正常运行,也没有活着跟乞讨一样。因为这类事件不是孤立事件,还请玩家们注意甄别。
同时我们不以最大恶意揣测冒充者,如果冒充者希望以这种方式来维护我们,博得同情,也请停止这类型为。我们当然希望玩家们能够从一个客观,理性的角度,出于对游戏本身素质的认可支持我们,但是独立游戏也好,商业游戏也罢,存在的根本基础从来不是泛滥的同情。这也是我们团队一直以来的态度。
战魂铭人icon
战魂铭人
7.3
7天前 新版本更新
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评论2551
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TapTap
写下你的想法...
我牙尖爪利
人物收费感觉还可以接受的,技能改了就好了,希望有些所谓的硬核玩家也别老无脑黑了,毕竟游戏还是要赚钱的,支持!
砂砂子
不过隐藏角色我觉得完全可以用钻石。。。不然解锁隐藏感觉没有成就感,就感觉解锁新的付费项目一样
Arrma
老板也算隐藏角色嘛每次必杀他
全部 26 条回复
千言万语
能不能赶紧削弱一下雷电怪,和竹林的小怪毫无游戏体验。还有卡顿的问题。改了以后我愿意给一个5星。
椿
竹林还行,雷电法王就是让我原地升天,一个还好,一堆完蛋
千言万语
嗯,只能跑。竹林的打的很慢,还要走位小心,不然就得凉。
全部 90 条回复
喵呜大大
支持凉屋,一些人买奶茶十几二十块的买都不心疼,玩个游戏十来块钱却牙疼,总想白嫖,付费是为了游戏未来越来越好,优化设计什么的,游戏设计师美术师什么什么的都要工资的,总想的白嫖
绿皮小鬼NG杀手
十几块二十块还行,但是几百块真的心疼啊
仓鼠的魔法球
正常,有时候王者78一个皮肤都觉得香。
全部 169 条回复
musca
不说那么多了,能把技能收费改了就好,至于人物收费我能理解,毕竟是要发工资的,但是希望以后在出新人物的时候不要把宝石人物忘了
蜘猪
对的,不能一出一个收费角色
关渡
全部 25 条回复
会飞的猪
游戏很好,但传说女鬼和雷电法王太难受了 削一下吧
dawn
没错,最讨厌的就是这俩玩意
会飞的猪
我遇到过一房精英雷电法王,幸亏我有毒,要不就死了
全部 127 条回复
半条咸鱼🐠
您付费欠考虑两年制作时间为啥想不起来呢😶
互相制作组交流下也不会成现在这样
(那位让我做的想必是凉屋说的付费的理性玩家吧,恕我不才,我认为你去做才能体现你的价值(无恶意))
(游戏质量我也认,人物付费我也认,既然改了也只能是说我发个牢骚罢了)
半条咸鱼🐠
当然,人物收费的确没问题,我也理解这种付费制度
三天不吃饿不死
忙着整别的了吧
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Cid
TapTap
全氪以示支持,加油!
常文豪
真爱粉👍
Always With Me
真的厉害
全部 33 条回复
你是天上明月光
忽然一改得全都不要氪了也不太好。其实官方还是应该再考虑一下。玩家并不是对氪金内容多的厌恶,而是氪金套娃,连环氪,氪了任务要氪技能,氪了技能要风格。感觉有种欺骗。有些人会说:啊,那元气骑士技能也额外收费啊,怎么没人说。这个我认为是,元气大部分二技能都是后来更新出的,你可以理解为你之前的购买没有包括它。然后之后的付费任务技能也要付费,玩家已经习惯了这个模式,自然不会有异议,再者元气口碑很好,这一点点也不会引起什么波动。反观战魂,一上来就照搬元气氪金模式,还搞套娃。我们买了角色,就是等于宣告了对角色的拥有权,就算有内容不能马上使用,也应该是可以用时间来解锁的。就算一个角色30,解锁之后包括所有的技能,风格,也没人会有异议。就像你买了个吃的,吃了一半,吃另一半要额外付费,你什么感受?这是欺骗啊!官方提到,已经改掉了70%的付费内容,这比之前的极端又到了另一个极端,不能对氪金一棒子打死啊。对游戏氪金没有错,错的是方法。角色不氪金只能玩两个,比起元气看来毫无诚意可言啊。我认为可取的氪金是,不氪能玩的角色起码要三个,四个更好。角色都有最少两个技能可以不氪金获取,还有一个技能必须氪金获取。再适当的出点皮肤。以后新内容也可以弄付费。付费内容和免费内容做到1:1就好,官方现在改掉70%的氪金,作为玩家我都不忍。游戏是好游戏,他值这个钱,何必作践自己。
雷古和莉可
嗯,你字多,跟你混
你不懂
放心,今后还会出氪金内容的,你想要的1:1应该很容易达到
全部 19 条回复
poolo
我们从来没有把玩家当成韭菜,也从来没有把做游戏这件事当成割韭菜。如果我们变成这样的公司,我们相信不光是玩家,我们的同事也要用脚投票,做出自己的选择。->这是我相信凉屋的原因
poolo
各位大佬:
【钢蛋】空手成就攻略求围观
https://www.taptap.com/topic/14650624
poolo
kan老大,这也是我去面凉屋的原因
全部 18 条回复
梦与千寻
不考虑削弱一下沙漠放电的小怪吗
赵子蛇
加一。
夹缝中的胖子
放电精英怪太无解了
全部 20 条回复
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