2020/08/25664 浏览综合
三国志幻想大陆策划组的致命失误就是对自身游戏模式定位模糊,卡牌游戏竟然除了即时战略模式,荒唐可笑,毛病大家都说了,我作为游戏行业的同行说几个关于后续补救口碑的建议:
1.这次七夕很失败,应该出两对情侣皮肤站姿,游戏应该出一个三天的七夕专属活动,做任务拿皮肤碎片那种的,这样既能保证大佬氪金拿皮肤,又能保证玩家在线数量和活跃度。
2.游戏美工出色,不管是外包美工还是内部设计的,其实都应该用大量精力投入原画设计,最少保证一个月一个武将,2个皮肤,因为这是一款传统的卡牌游戏,本质永远脱离不了卖卡抽卡,所以应当注重新卡的设计。
3.剧情故事线要丰富,三国的文案题材其实很好创作,多出一些武将之间的联动剧情,又或者以武将的第一人称视角去过他的传奇一生,谁不想当回赵子龙七进七出,忠肝义胆呢?武将亲密系统也要跟上,丰富三幻大陆。
4.这赛季结束后要赶紧关停问鼎中原模式,因为这是最致命的定位错误,应该用上述三条方法保持玩家的新鲜度,而不是更改游戏模式,这样只能适得其反,灵石获得途径要变更一下,拍卖也好或者其他活动掉落都行。时刻记住你们做的是卡牌游戏,卖卡卖原画的,不是即时战略,定位不要搞错,不要缝合。
作为同行游戏创作者,我深知策划组的不益,但凡事要量力而为,做游戏的初衷是为玩家贡献快乐,时刻尊重玩家,不是为玩家制造障碍,希望游戏团队吸取教训,努力听取玩家意见,挽回口碑吧。
5
3