这是年底冲业绩吗,今年这游戏感觉游戏工作室决策高层是不是大换血了…1秘境(配置顶的那百十号人使劲的自我内卷,剩下的都是小丑)
氪佬配置顶的活动
2角色,武器池子(都是限定
)3探险移除,挚友礼物待定(龙血少了俩渠道项目,养成更加离谱)
4最重要的一点,新鲜的血液萌新忍忍,微氪,如何玩这养成游戏,角色更迭太快,这简直就是重氪金玩家游戏…
总结:忍者必须死3游戏,玩家在最近这两年两极分化太严重,让重氪玩家独自在忍界孤独求败,保持圣神的荣誉感,其他玩家可以淡游至退游,几年的游戏感情,也不用拖泥带水,长痛不如短痛
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)


