新角色慧调整方案(个人向)

修改于2023/11/16194 浏览反馈
目前能想出的最简单的调整方案了,既保留这个角色的加速机制,又限制了角色的强度
1.小技能三段加速机制重做
第一段加速(无叠加),增加持续时间,保证可以长时间游走
叠加两段加速,持续时间按照 目前游戏内实装的持续时间 对半砍
叠加三段加速,加速持续时间继续砍,给砍到个3秒差不多了
方案思路:
现版本,角色慧,小技能叠加的3段移速的持续时间较长,玩家较难做出反制
因此,此方案着重削弱叠加速度的持续时长,增加玩家使用慧时进攻的成本
但保留了一部分加速,如果遇到危险一样可以快速交出三段,短时间提高速度躲避伤害
同时增强第一段加速的持续时间,让慧可以随时游走于场地当中
2.大招技能重做
方案一:大招伤害升满级后最高伤害1000,增加新被动,额外造成伤害,伤害为对方角色已损生命值12%的伤害
方案二:大招增加技能前摇,去除控制效果
方案思路:慧大招属于低成本高收益,同时大招附带控制,低成本的出伤机制不应该造成过于极端的游戏体验,希望官方对此做出限制
还是希望官方重视一下游戏的环境,不希望官方通过“造神”来掩盖游戏自身的一些问题,虽然一直都在改变对吧,但还是希望能继续努力
祝奇葩越来越好,祝看到这里的各位朋友生活一帆风顺
晚安,做个好梦[TapFamily_呆]
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