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【云船】最上1944

2023/11/16342 浏览研究与脑洞
两年前写过的一个方案,现在这船出了但强度明显不行,所以把以前写的东西小改一下发上来
涉及到同时操作两组水机,不知道你游的机制支不支持
V 9.6 最上1944
装甲:艏艉装甲厚度提升至25mm,中段提升至30mm
主炮:2*3 203mm 射速6.0rpm
【单轮投射的火力在同级很孱弱,但6.0rpm的射速使其在dpm上与一级的利根基本持平,但仍然不能完全胜任该权重下的对海输出。】
鱼雷 :3*4(单侧6管),射程6km,其余数据同伊吹的1号雷
【本不是玩鱼雷的船,给一个6km射程的高标伤高速鱼雷不过是为了“历史”罢了】
载机:12架(比历史多一架应该不过分)
飞控A:4舰攻,4舰爆。(备用2舰攻,2舰爆)
【本舰输出方式将以舰载机为主。虽然载机较少,但舰爆和舰攻精度较高的自动投弹保证了其输出效率。其飞机数据相比大淀将会有一定强化,以应对高级房的防空怪物。一组舰爆、一组鱼雷使她拥有一定叠灾害输出的能力。】
飞控B:4+4舰战。(强风水上战斗机)(备用机4架)
【选取飞控B意味着几乎放弃输出和用飞机做视野的能力,但是4架一组的强风水上高达可以极为有效地恶心敌方航母。】
消耗品:1号位 损管 精英损管
2号位 修理 精英修理
3号位 AA 精英AA 前线基地 快速整备 精英快速整备
【前线基地消耗品可呼唤友方飞机支援,增加4架载机,优先补充舰攻(仅在载机小于8架时生效)。使用次数1次。】
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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你游就是个一段时间不玩就又会想玩的东西截图
你游就是个一段时间不玩就又会想玩的东西
小小的爬位震撼
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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好久没玩了,被这东西吸引回坑截图
好久没玩了,被这东西吸引回坑
简评:喜欢我超雄DPM吗? 好吧,其实手感上不是非常好,因为齐射角太差,回转半径和舵效也不好,防护也一般,敢齐射很容易被一轮拍掉几万,拖刀更是几乎没法打。这船远距离弹射摩擦的情况下才敢齐射,但是弹道和散布又不是很支持打远距离;近距离输出能力爆炸,但基本就是卖个头拿着8炮在输出。 因为弹道、散布、口径和我退化的炮术,感觉基本就是感觉一轮2-4k在刮……但架不住10rpm啊!经常是刮着刮着,“诶你怎么
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未来已来截图
未来已来
终于来了… 但疑似不是18炮 差评😡 只有16炮还不如玩英曼😭
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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保安要这截图
保安要这
我看要是460能跑起来了,谁还说460不行😡
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02:32
海军节登录CG大更新截图
海军节登录CG大更新
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饱氨我要这个截图
饱氨我要这个
前二后二的12炮406俄战,毛大拿😊
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