新手攻略一一角色解析(下)

2023/11/174224 浏览游戏攻略
前言:
还是那句话,我不会断言某某角色最强,优先解锁某某角色,每个角色都有其独特的玩法(但有些是真的弱,我没法否认),而且由于角色过多,我会分成三期发布,这期是传说角色解析。(传说角色测试真的比狗都累,很多机制都没有写在角色介绍里)

提前打下预防针:下面说的所有普攻为近战的,攻击距离都为1,只能朝上下左右四个方向攻击;所有普攻为远程的,攻击距离视角色而定,也是,只能朝上下左右四个方向攻击,但由于自游戏的操作方式,想要通过点击方向键来攻击,就必须走到怪物的面前,所以,想要真正的进行远程攻击,就必须长按方向键,远程攻击可以跨越悬崖、穿墙

桥豆麻袋!顺带说一下这个游戏皮肤没有任何属性加成,用不用全看爱好,好,接下来就真的正式进入正文了。

正文:

元素法师(寒冰法师+究极体火焰法师+西尔夫+究极体修道士)
生存能力:强
战斗能力:强
普攻:近战
被动解析:每过一段时间地图中会出现一颗“元素球”,地图中至多同时存在四颗“元素球”,且若当前房间已经没有怪物,也不会继续刷新“元素球”,移动到“元素球”所在的格子即可获得“元素球”,至多同时拥有四种“元素球”,同种“元素球”的数量无法叠加,普攻时会根据上一个获取的“元素球”来加强普攻。“元素球”刷新时间较长,角色升级到三星之后,刷新时间更改为3秒一颗,刷新频率才有所提升。“元素球”一共有四种类型,分别为:冰、火、风、土,每当进行普攻时,若上一个获取的“元素球”还未进行普攻加强(判断是否进行过普攻加强很简单,只需要查看右上角“元素球”展示区的边框,若未进行过普攻加强,展示区的边框颜色会根据上一个获得的“元素球”的元素类型染色,若已进行过普攻加强,边框颜色只会显示为灰色)则对当前普攻进行一次加强,为普攻进行过加强的“元素球”无法再进行一次加强,需重新获得一颗新的“元素球”才可继续加强。
四种“元素球”的普攻加强效果如下:
冰属性“元素球”:普攻之后,立即获得四把围绕着元素法师的冰刃,攻击范围是元素法师是周身的八格,每0.5秒对攻击范围内的怪物造成50%攻击力的伤害,持续时间6秒,冰刃持续时间内再次激活冰属性普攻加强无法叠加或刷新持续时间
火属性“元素球”:普攻之后对元素法师周围的八格进行一次火焰爆裂,对范围内的怪物造成一次100%攻击力的伤害
风属性“元素球”:普攻之后以元素法师为中心进行一次十字型攻击,伤害为300%攻击力,攻击不可跨越悬崖、穿墙
土属性“元素球”:普攻之后获得一层可免疫一次伤害的护盾,持续时间6秒,受到攻击后便此次攻击无效并立刻失去免疫护盾,护盾持续时间内再次激活土属性普攻加强无法叠加或刷新持续时间
技能解析:当同时持有四种“元素球”时,技能触发条件达成,对前方扇形区域发射无视距离的能量波(虽然技能特效是三条光束,但经过测试发现,其实攻击判定范围是一个扇形,而且虽说攻击无视距离,但像血魔法师、收割者一样,也有屏幕外的敌人攻击不到的问题),对范围内的怪物造成500%攻击力的伤害,角色升到五星之后,伤害提升至800%攻击力。由于攻击范围是一大片的,所以只要选好角度秒杀一整个房间的怪物不是问题,但前提是你运气得够好,毕竟技能触发条件是同时获得四种“元素球”,像我这种脸黑的人得要三四层才能触发一次技能
玩法推荐:一个字,等!怪物能拖时间不杀就拖时间不杀,因为怪物被杀光之后,这一层就不会刷新出“元素球”,这样做能够保证捡到足够多的“元素球”,量变产生质变,只要我的“元素球”数量足够多,你就不能保证我一直不能同时捡不到四种“元素球”。
上手难度:普通
强度:强

黑暗潜行者
生存能力:强
战斗能力:强
普攻:远程(这家伙的远程有些与众不同,因为他没有长按方向键连续普攻,长按方向键反而是正常的技能蓄力)
被动解析:停止攻击5秒之后,获得持续10秒的隐身,当进行攻击时隐身立刻消失,角色升到二星之后,击杀敌人也会获得5秒的隐身时间,角色升到三星之后,解锁黑暗冲击波,发射“强化炮弹”(待会技能再讲)时会在黑暗潜行者附近产生黑暗冲击波,范围八格,处于范围内的所有怪物,将受到50%攻击力的伤害并且击退,角色升到五星之后,解锁黑暗连锁闪电,发射的“强化炮弹”若击中怪物,以被击中的怪物为中心生成一次黑暗连锁闪电,对其造成100%攻击力的伤害,并移动到附近的另一个怪物身上,也对其造成100%攻击力的伤害,如此循环,直到附近的所有怪物都被攻击一次
有史以来第一位也有可能是最后一位拥有如此多升星机制的角色(额外隐身、黑暗冲击波、黑暗连锁闪电),额外隐身不用说通俗易懂,黑暗冲击波的触发条件是发射“强化炮弹”,而发射“强化炮弹”最多可以临时增加500%的攻击力,且增加的攻击力会在发射“强化炮弹”后持续0.5秒,也就是说黑暗冲击波虽然纸面伤害是50%攻击力,如果500%的临时攻击力拉满的话,伤害是能达到正常攻击力的250%的,真正需要好好讲解的是黑暗连锁闪电,虽然100%攻击力的伤害看着不多,但如果结合主动技能来看,就十分恐怖了,因为触发黑暗连锁闪电的条件是“强化炮弹”击中怪物,而黑暗连锁闪电在击中怪物之后是立即触发的,也就是说,黑暗连锁反应很大可能也是能吃到500%攻击力加成的,这游戏攻击力提升正常来说一次也就三到五点,而这个增益是直接增加百分率,结合来看,黑暗连锁闪电的威力可想而知
技能解析:通过长按方向键来发射“强化子弹”,每长按1秒临时增加100%攻击力(长按不足1秒依旧视为普通攻击),至多临时增加500%攻击力,发射的“强化炮弹”会穿透敌人,并额外造成100%攻击力的伤害(这一句就当他不存在,因为经过测试,这个穿透压根就是没办法触发的,就更别提后面的额外攻击力加成了)“强化炮弹”发射之后,攻击力增益会保留0.5秒。
说实话,这个技能还是蛮不错的,伤害加成是目前除了雷电法师以外最高的了,而且“强化炮弹”发射之后0.5秒的临时攻击力持续时间让输出达到了爆炸的级别,缺点就是蓄力时间太长,如果能拿个蓝药水祝福,减少30%的蓄力时间还是不错的
玩法推荐:优先把角色升级到五星解锁黑暗连锁闪电,进入冒险时,直接蓄力嘎掉一只怪,触发黑暗连锁闪电,在普通地牢,基本上这一下一个层的怪物就被清光了,同时触发二星效果,获得5秒隐身效果,进入下一层,如法炮制,进入Boss时,保证自己有充足的隐身时间,然后进行足够时间的蓄力,等待Boss靠近,一发炮弹送Boss见他太奶,如果不行就再来一发
上手难度:简单
强度:强

雷电法师
生存能力:普通
战斗能力:强
普攻:近战(远程?)
被动解析:脱离战斗后每隔1秒获得一点“雷电能量”,至多同时拥有五点“雷电能量”,角色升到五星之后,“雷电能量”上限提升至十点,普攻时,若拥有至少一点“雷电能量”,则消耗至多三点“雷电能量”增强普攻,将普攻改为发射一道无视距离的光束,伤害为200%攻击力,光束可以跨越悬崖、穿墙,使用一点以上的“雷电能量”不会有额外的攻击力加成。
记住这个“雷电能量”,它将会是雷电法师的爆发基础。普攻增强的定位有点尴尬,因为它除了能够无视距离攻击以外,就只剩200%攻击力的伤害这个亮点了,且需要等待1秒才能进行一次加强攻击,然而雷电法师这个角色的攻速比较高,五星之后达到了4.67,也就是说,最多每秒能打出四次半普攻,450%攻击力的伤害与200%攻击力的伤害哪个大不言而喻,所以我还是推荐直接普攻,这个普攻增强我觉得更像是为了消耗“雷电能量”而创造出来的(为什么要消耗看了技能解析你就懂了)
技能解析:消耗掉所有的“雷电能量”(为了方便下文理解,每消耗一点“雷电能量”,我就称之为转化为一点“能量”),释放一个X型的雷电光束,造成(“能量” × 200%)攻击力的伤害,并获得3秒的增益效果,攻击力临时提升(“光束能量” ×10%),防御概率提升(“能量”×5%),角色升到三星之后,增益效果的持续时间更改为5秒。
看完介绍之后,你知道为什么要消耗“雷电能量”了吗,就是因为技能太强了,而且与“雷电能量”的数量直接挂钩,在角色升到五星之后,至多能同时拥有十点“雷电能量”,也就是说,技能可以一次性造成2000%攻击力的伤害!并且在造成如此高额的伤害之后,还会获得5秒的增益效果,而且最多可以临时增加100%攻击力和50%防御概率!就一个字,强!除了X型的攻击可能让萌新不太适应外,毫无缺点
玩法推荐:没事就等,在“雷电能量”达到十点的时候进入下一层,无论如何都是最明智的,但如果是普通的小怪关卡,“雷电能量”的数量其实不太重要,毕竟在小怪关卡使用技能性价比太低,更多是使用普攻加强,而普攻加强只需要一点“雷电能量”,所以在小怪关卡“雷电能量”的数量并不太重要,在进入Boss关卡时,保证自己有充足的能量,然后一发光束让Boss去见他太奶,如果不行就再来一发
上手难度:普通
强度:强

猎魂者
生存能力:普通
战斗能力:强
普攻:近战
被动解析:攻击力减少50%,普攻时给怪物挂上“灵魂剥削”,“灵魂剥削”持续时间2秒,角色升到三星时,“灵魂剥削”持续时间提升为3秒,角色升到五星时,“灵魂剥削”持续时间提升为5秒,当拥有“灵魂剥削”的怪物死亡时会变为“灵体”,若拥有“灵魂剥削”的怪物为Boss,还会以每次普攻10%的概率生成“灵体”,“灵体”会帮助猎魂者攻击怪物,攻击速度为每2秒一次,伤害为100%攻击力,攻击范围是以猎魂者为中心的7×7范围,“灵体”初始持续时间30秒,至多同时拥有七个“灵体”,获得“灵体”时若“灵体”数量已经达到上限,则该“灵体”替换掉持续时间最短的“灵体”
攻击力减少50%掩盖不了她的含金量,作为一个单人游戏,单枪匹马杀出重围是这个游戏的正常风格,但是如果你选择了这个角色,那么恭喜你,你成功当上了宝宝巴士的驾驶员,身后会有一堆“灵体”跟着你。由于获取“灵体”简单到只需要随便找个怪杀了就行,因此随随便便就能把数量叠到最高,看着“灵体”自己打怪爽的不要不要的,角色升级到三星之后,解锁新的机制,当最后一个“ 灵体”持续时间结束时,重新获得一个“ 灵体”,说实话用处不大,在获取“ 灵体”的条件简单到随便找一只怪杀了就行的情况下,这个机制就显得很微不足道
技能解析:猎魂者有两个技能,通过按上下键和左右键来区分:
上下键技能:自身受到1点伤害(不是真伤,但无视防御概率),使所有“灵体”的持续时间增加10秒,角色升级到五星之后,技能持续时间增加效果提升至20秒
左右键技能:通过献祭持续时间最短的“灵体”,使其他“灵体”增加50%的攻速,角色升级到五星之后,技能攻速增加效果提升至100%
上下键技能在升级到五星之前,其实用处不大,因为受到一点伤害,只增加10秒的持续时间,即使是对全体“ 灵体”都有效果,但相较于直接杀个怪获取新的“灵体”还是有些微不足道,但如果升到了五星,就要考虑尝试一下永恒的宝宝巴士了,这个待会再讲。左右键技能是“ 灵体”输出的关键,只消耗一个“ 灵体”,却能增加所有“ 灵体” 50%的攻速,升级到五星之后,甚至能直接增加100%的攻速。“ 灵体”最多同时拥有七个,最多同时有六个“ 灵体”处于每秒攻击一次的状态,伤害为100%攻击力,“ 灵体”的攻击范围是以猎魂者为中心的7×7范围,这些因素叠加在一起,就相当于猎魂者能每秒进行近七次普攻,而且攻击距离超远。
玩法推荐:好了,接下来就要讲讲刚才说的永恒的宝宝巴士了,想要做到这点,首先你得把角色升到五星并同时凑齐七个“ 灵体”,再开始接下来的操作:先使用左右键技能献祭一个“ 灵体”,让全体“ 灵体”攻速增加100%(共6个吃到收益效果),然后再获得一个“ 灵体”,然后等待一段时间,等到攻速加成消失的时候,再次使用左右键技能,献祭一个“ 灵体”再次获得攻速加成,如果持续时间不足,就使用上下键技能让全体“ 灵体”持续时间增加20秒(共7个吃到收益效果),这样就能同时维持六个攻击间隔只有1秒的“ 灵体”,让输出一直在高水平不下降
上手难度:普通
强度:强

皇后
生存能力:普通
战斗能力:强
普攻:近战
被动解析:每20秒生成一个花瓣,受到伤害时生成一个花瓣(被防御不算),至多同时拥有三个花瓣,角色升到四星之后,花瓣持有数上限提升至六个,角色升到三星之后,解锁剑气,普攻后1秒向最近的怪物发射一道自动索敌的剑气,伤害为30%攻击力,角色升到五星之后,解锁女王残像,对怪物造成伤害时,有30%的概率生成一道“女皇残像”,对其造成100%攻击力的伤害。
看到这些机制你可能没有什么感觉,但实际上这些机制让皇后即使只使用普攻也能打出超高的伤害。首先,如果皇后进行一次普攻,它会造成100%攻击力的伤害,并且有30%的概率生成“女皇残像”,造成100%攻击力的伤害,1秒之后再发射出一道剑气,造成30%攻击力的伤害,而且也有30%的概率生成“女皇残像”,造成100%攻击力的伤害。也就是说,每次普攻都有9%的概率造成330%攻击力的伤害,而且这还是在没有任何增益效果的情况下,可以说单体伤害极强了。
技能解析:消耗一个花瓣,对前方进行冲刺,直到碰到墙壁或者前方为悬崖,冲刺路线上的所有怪物将受到300%攻击力的伤害,冲刺过程中,所有的锯齿和投射物都将被防御,如若造成怪物死亡,则返还花瓣。
首先别的不说,使用这个技能不用顾虑地形就很不错了,遇到悬崖会自动停下,所有锯齿和投射物也都会防御,仅仅只需要考虑前面有没有怪,而且消耗一个花瓣就能使用技能,更何况只要杀一个怪就能反还花瓣,这个技能位移也是无限的,用来对远方的怪物进行偷袭还是不错的,而且这个技能也能触发“女王残像”,运气好,300%攻击力的伤害直接变成400%攻击力的伤害。
玩法推荐:遇到怪上去用技能,在地牢基本上这一下怪就死了,就约等于使用技能不需要消耗花瓣,接下来无尽循环什么的各位也都懂了吧,重点是遇到boss,首先上去甩他一个技能,然后继续甩技能,一直持续直到没有花瓣或者和Boss距离较近时,直接上去一直普攻,Boss攻击咱就躲到另一个地方普攻,一套下去直到Boss寄寄
上手难度:简单
强度:强

总结:

上手难度为简单:黑暗潜行者、皇后
上手难度为普通:元素法师、雷电法师、猎魂者
上手难度为困难:无

强度为弱:无
强度为普通:无
强度为强:元素法师、黑暗潜行者、雷电法师、猎魂者、皇后

用什么角色各位按自身需求决定(三期角色解析终于写完了
[表情_叹气]
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