版本融合后各角色的巅峰强度1

2023/11/181093 浏览综合
幸运儿:幸运儿的改动基本等同于箱子的改动。主要有两点,限制一局内道具的数量,以前经常佛系局摸三四把枪。部分道具的耐久不再完整,早期的角色都是一次性道具,非常依赖箱子的补给。作为补偿加入了保底机制(以前是真厄运儿),开局一个随身携带的箱子不至于开局撞鬼纯白板。曾经箱子能开出五护腕,但当时都不会玩还是香水好用。箱子里还是没有加入酒。但常玩联合的都知道,只有调酒师卖的假酒会酒精中毒。
医生:早期是没有最高效率限制的,镜像无限叠避难所摸的比擦刀快,加入现在的无视减疗,半血加速,直接肉身成圣好吧。
园丁:队友和对面都很恶心的角色,现在倒计时结束后还有几秒给监管者调整,就是为了防园丁的。以前不带失常椅子就永久废了,还能怎么办?放赤疗法。现在完全跟不上版本了,速杀监管打放赤流也不是不行。
慈善家:融合强度较为逆天的角色。内测版:只有八秒时间,但进度条极快,没有鹰眼这个天赋就只能原地罚站等电量耗尽。特质不是快翻而是10%的交互速度。二版:300%电量核能手电,能和闪击矿场的“中立生物”食尸鬼打出内测强度的组合技。特质改为快翻。三版:200%,可以锁技能,获得三个固定闪光灯,成功加入表演队特效组。现版:360°锁技能,150%。闪光灯不能锁技能了。
厂长:优化木炭al,扔娃加入辅助线。都没上线正式服,强度不明。
小丑:内测无零件,但是自带永久风翼。叠加就是联合强度。早期张狂是直接开一阶。
鹿头:曾经的最强求生者,零阶纯白板。二阶勾就是正常的普攻伤害。配合现在的无限重抛,无视飞轮……
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