下载 App

王朝系统详解

修改于2024/03/206234 浏览综合
王朝文化:王朝范围内,天子国文化+10
政策共享:王朝内部与天子国同流派的诸侯可以共享政策
TapTap
战争名分:王朝内部,不允许使用兼并土地/统一四海
王朝德运:王朝德运直接作用于王朝内部各成员国
金德:王朝内各成员国朝堂猜忌<30时,施政效率+15%
木德:王朝内各成员国每100农田,百姓生育+1.5%
水德:王朝内各成员国新政完成时,各地叛乱-15
火德:王朝内各成员国训练完成时,军队士气+15
土德:王朝内各成员国教化完成时,主流文化+15
王朝官职:
当诸侯国担任相应官职时的buff
典乐:主流文化+30
虞候:粮食产量+23%
士师:全军士气+3/年
太卜:全国稳定+4/年
太祝:祭祀能力+30%
军正:军队战力上限+15
(具体数字根据关系变化)
关系100以上的诸侯国担任官职时,天子得到以下buff
虞侯:加粮食产量
典乐:加5文化传播
太祝:加10%祭祀能力
太卜:加3稳定
军正:加10战力上限
士师:加3士气
(具体数字根据关系变化)
担任官职的玩家可以有以下玩法
虞侯:决定是否为天子征收山泽之税
TapTap
太卜:观测特殊星象
TapTap
太祝:举行王朝祭祀
TapTap
王朝礼器:
【玉戈】:可以不经天子同意,征伐天子的诸侯
【斧钺】:可以不经天子同意,征伐自己的附庸
【大弓】:可以不经天子同意,征伐夷狄类诸侯
【胙肉】:可以不经天子同意,增削附庸的城邑
【礼器】:诸侯可以无视爵位限制设置全部官职
【金册】:消除诸侯所属城邑中存在的复国主义
(特殊用法:选择分封—赐器—金册—合邦可以一次性消除复国)
王朝朝会:
维新诏令
1.改号升爵:爵位升为帝,可以接受王爵附庸
2.选贤用能:可以随意更换罢免王朝官员
3.编户齐民:禁止王朝人口流出
4.众建诸侯:诸侯死后由子嗣瓜分诸侯土地
5.三世收爵:诸侯国传承过三世后自动被天子国吞并
6.明申法令:直属诸侯主流文化与天子国合流,超出爵位限制的附庸变为天子国直属附庸,超出爵位限制的城池分封,超出爵位限制的军队裁撤
7.和同夷夏:内附的蛮夷诸侯国族域转变为中夏
8.废国立郡:所有诸侯国并入天子国,并入城池不带复国主义,受威压的国家直接并入宗主
注意:朝会开启时,可以刷档sl确保朝会通过。自建王朝可以分封一个子爵用于开会
TapTap
猜你想搜
大周列国志 官职buff
大周列国志icon
大周列国志
7.5
08月20日 新版本更新
前往论坛
大周列国志 封面
08月20日 新版本更新
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
37 赞
38 回复
百年箕国截图
百年箕国
箕国这个地方真不错,产盐、产矿、产兽皮,还产马,几乎需要的资源他都有。最主要的是辰州这块儿,地盘小,城池多,称王称霸,战国体量,它是真方便。
2 赞
16 回复
此天命也 !截图
此天命也 !
自我高祖皇帝,提三尺剑使四方归附 ,御凌神州,享社稷宗庙200年余,国力日衰,内外交困 ,虽有宣帝,景帝,明帝,烈帝,德帝,若干贤君 , 亦回天乏术!
2 赞
1 回复
爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
2 赞
7 回复
800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
17 赞
47 回复
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
3 赞
5 回复
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
3 赞
3 回复
资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
13 赞
14 回复
00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
7 赞
11 回复
大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
66 赞
21 回复