关于银藏和奥莉的部分改动建议

2020/08/261461 浏览反馈
该建议主要是针对弹反和奥莉战甲的
就目前看来银藏的弹反真的是,太鸡肋了,占一个技能位置,伤害低范围小,双居合流不香吗就目前来看银藏的弹反打法真的没有任何优势可言,人家钢蛋儿盾牌一架来啥吃啥
银藏家架招就平平无奇砍一刀
改动建议1:直接把银藏的弹反做成类似钢蛋的常驻效果,或者融入在回避里,后跳回避带弹反判定等等。
改动建议2:弹反成功释放强化的副技能。
改动建议3:老生常谈的加强范围和伤害。
战甲这里先暂且不谈强度,奥莉战甲也是和银藏的弹反一样是个很鸡肋的技能,奥莉如果玩飞鱼流,一关只要10-15零件,全程只需要跑图捡零件,轻轻松松把飞鱼带到关底,而战甲召唤一次8零件,一次召唤撑两个房间都够呛,强度方面真的敌不过飞鱼,性价比可想而知,这还是大招唉搞错没有。
改动建议1:移除战甲时间限制,改为血量计算剩余时间,收集零件可以适量回复战甲血量或强化战甲。
改动建议2:降低战甲建造消耗,个人认为在5-4之间最佳
改动建议3:增加战甲驾驶期间零件爆率
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