集成战略二三事
修改于2020/08/263435 浏览集成战略
这次集成战略我给差评,原因很简单。
1、随机性过强。很多情况下你的阵容会极大程度被模式设置的随机奖励影响,导致玩家可做出的选择过于狭窄。结果便是过关与否全凭运气,肉哥的战略性在活动中几乎等于零
2、干员练度与box挂钩。通常肉鸽游戏的卡面数据只会被玩家选择或游戏事件所影响,初始强度都是一致的。而练度挂钩就意味着策略和选择的限制,在肉鸽模式这种强调不同选择带来不同影响的游戏方式中,玩家反而被模式外的练度限制选择,box浅的甚至根本没得选。
3.选择肢过少。就如第一点和第二点的种种限制,玩家能凑齐的阵容是少之又少的。如果运气差点,没选到加血量,没有重装,没有加伤害,没有控制等等,面对特定的关卡就会很难受。比如第三关之后图里全是卡其脱离太的关和乌萨斯盒子的关(就是吃特定阵容或定位的关)一起拦在前头,你又是个脸黑的博士,那么基本选判死刑。
4.无法查看关卡内选择肢详情。因为方舟塔防元素导致特定图吃特定阵容或定位,不能查看选择肢就导致你只知道有没有架打而不知道你的阵容该不该去打。这样玩家推进进度时基本听天由命走一步算一步,只能靠头铁,无法提前做出安排,这样完全看命运的形式在肉鸽模式里根本就是屑到渣都不剩。
林林总总都是运气成分占比太重了。集成战略估计就只剩集成了。![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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昨晚打得太憋屈发了发牢骚,活动差评的确过了点,因为鹰角奖励的设置就看的出来这是个试水活动。所以在活动和模式的玩法上给好评,但不足之处诸如上述,希望鹰角继续优化。