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03:56

【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了!
这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果!
希望这次能平稳落地,大家都满意!
视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准!
明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@寒酥shi ne
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06:41

回归后对法皇国新角色的一点看法
玩了几局回廊,想要发表一下拙见。
整体而言我觉得就两个特征——丑,以及好玩
这几个角色怎么突然这么丑?预告里面的萨曼莎也是这样,只有安缇耶我觉得长的算好看,我寻思冰原版本角色不都挺帅的吗
此外感觉这几个角色联动性很强,虽然强度没有很亮眼,但可玩性挺高,四个人要么全图可飞要么全图支援要么可以无视距离拉人,我觉得这个特性还是挺讨喜的
接着是对每个角色的体验:
1.主角?看面板总输出不是很高,可
@还没想好
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01:46

姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。
这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。
这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
@登东山
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塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
@质检员
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01:30

巫师三联动开启❗《铃兰之剑》,好玩的战棋游戏🔥
周年庆也在同步进行中呀!!!!!!#宝藏游戏安利派对 #铃兰之剑 #发现好游戏 #铃兰之剑为这和平的世界 #SRPG #像素
@马蹄糕
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04:59

全新的门内剧情版本终于要更新!冰与血之路见证战棋游戏的永恒!
#铃兰之剑 #战棋游戏 #SRPG #JRPG
@何二维一
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开心啊开心啊
50抽出来了太兴奋了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
大招特效改了好看很多了,除了像素小人还是有点不习惯其它我都觉得好幸福啦!今天应该定为铃兰之剑日[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
另外塔罗萨有故事啦,好评!希望其它角色的故事也能补上一些,虽然我知道制作组现在产能困难,但是我还是祝愿铃兰之剑越来越好吧[表情_大笑][表情_大笑]
@SP团长
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37:58

愚者高难全最高难度 第6章 平均难度30(未降难度版本)
分享430更新降难度前,第6章全部最高难度,平均30,更新后精英怪锐减,血量也对半砍了,持续伤害buff和伤害修改,后玩者福音。其它章节见我其它视频。各关简单介绍如下,
难度,上场人物,未选词条
第六章
6-1
难度32,椰奶,羽姐,移动到指定位置
6-2
难度28,sp麦莎,sp妹妹,王女,椰奶,二王子,穿透+范围+负面
难点,开局被高速且零散的怪包围,不好控制,尤其冰法加移动5冲过来范围秒人。
@Aha
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00:14

一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。
(但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
@我很头铁的!
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高难6-5伊凡大帝独断万古
绷不住了
@珍惜
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